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En una entrada anterior, os mostré el proceso para crear un bloque dinámico de unas escaleras mecánicas en planta. Al final del proceso, conseguiamos un bloque capaz de ser modificado en longitud y anchura usando parámetro y acciones. Usaremoséste bloque para mostrar como añadir un atributo dinámico que se modifique cuándo propiedades de un bloquedinámico son modificadas.
Intentaremos como ejemplo añadir un texto que nos muestre la anchura de los escalones. Si quieres seguir este tutorial puedes descargarte el bloque aquí. Seguiremos los siguientes pasos:
- Entrar al modo de edición de bloques (Selecciona el bloque y escribe BE)
- Definir un atributo (ATTDEF)
- Insertar un campo (field) en ese atributo.

El tipo de campo que debemos insertar es un "Block Place Holder". Veremos aquí todas las propiedades del bloque como capa, color, etc. En éste caso yo he renombrado uno de los parámetros como "Width" (en el bloque descargado el parámetro se llama Distance1), éste es el que debemos seleccionar.

Actualizacion: El paso anterior no debe realizarse, configurar el atributo como constant hace que el bloque no se actutalize correctamente. Si creaste tu bloque con el atributo como constante, simplemente modifica el atributo a No Constante y reinserta el bloque de nuevo.
Una vez definido el atributo, el campo se actualizará con la nueva distancia cada vez que modifiquemos el bloque.

Te puedes descagar el boque con el atributo dinámico añadido aquí.
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