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AutoCAD para MAC gratis

Consigue gratis AutoCAD para MAC.
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La nueva versión de AutoCAD para MAC esta ahora disponible gratis para estudiantes. Si eres estudiante o profesor universitario y dispones de una dirección de email de tu universidad, puedes inscribirte en la Autodesk Education Community i descargarte gratis con una licencia de 36 meses la version de AutoCAD para MAC (y muchos otros programas)


Mis padres aun tienen un MAC de mas de veinte años. No creo que este me sirva para probar la version MAC de AutoCAD, así que tendréis que ser vosotros los que la probéis y digáis que tal va.

Ah! Me olvidava! Si no eres estudiante, también puedes probar la version para MAC de AutoCAD durante 30 dias aquí.


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SketchUp Plugins: Simplificar Contornos

Simplifica las lineas para optimizar tu modelo. Muy útil para modelar terrenos sin crear modelos demasiado complicados.
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Modelar terrenos puede convertirse en un problema si no se toman medidas para optimizar el tamaño del modelo creado. La mejor manera de modelar un terreno a partir de las líneas topográficas es seguir el siguiente proceso usando las SandBox Tools.
  • Si dispones de un archivo dwg con las líneas topográfica sa la altura correcta, impórtalo a SketchUp (File --> Import --> Select DWG as the file format)
  • Entonces selecciona las líneas topográficas y cliquea en "from Contours" en la barra de herramientas de Sandbox..

Esto creará un terreno, pero dependiendo de como de detalladas sean tus curvas de nivel, el terreno se puede convertir en un archivo muy pesado. Si no necesitas tener una precisión del 100% en tu terreno lo mejor es optimizar la creación del terreno con el Plugin SimplifyContours.rb. El Plugin te permite seleccionar lineas y simplificarlas (reducir el número de segmentos) tanto como quieras o necesites. Si las líneas provenientes de AutoCAD eras Splines, esto es casi una obligación, o tu modelo se convertirá en casi imposible de usar por su tamaño.
Es un Plugin bastante antiguo, pero te puede salvar de crear un terreno demasiado grande que en realidad no necesitas. Bájatelo aquí

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SketchUp: Mejora las Opciones de Selección

Dos Plugins que mejoran como seleccionar objetos
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Gracias a "The Daily CatchUp" descubrílos siguientes dos plugins que mejoran las opciones de selección de objetos en SketchUp. Veámoslos.

El primero se llama SelectionHideShow.rb. Añade una serie de opciones al menú contextual (el que aparece al darle con el botón derecho del ratón) Escrito por TIG, permite mejorar las opciones de selección. Mira la figura inferior para un listado de las opciones de selección que este Plugin añade a SketchUp.


Si lo que necesitas es seleccionar aristas (líneas), entonces HoverSelect.rb de Fredo6 es lo que necesitas. Permite seleccionar las aristas de una nueva manera muy práctica. Simplemente haz clic en una arista y arrastra el ratón sin soltar el botón izquierdo. Dispone de una barra de control como la que puedes ver en la imagen inferior. (haz clic para ampliarla).




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SketchUp Plugins: Extrude Caras Siguiendo un Recorrido

Extrude una cara a lo largo de un recorrido (path). Puede que te suene como la herramienta Follow Me, pero es mucho mejor.
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ExtrudeEdgesByFace.rb es un Plugin que nos permite extrudir caras a lo largo de un recorrido formado por una linea o arco o una combinación de ambos. Puede que parezca igual que la herramienta Follow Me, pero no lo es. Una de las ventajas comparando este Plugin con la herramienta "Follow Me" es que la cara no tiene por que estar alineada con el recorrido de extrusión. Mira las dos imagenes siguientes.



Si se quiere, se puede rotar la cara y usar el Plugin de nuevo y este sería el resultado.


Otra ventaja importante respecto a Follow me es que se puede usar una cara y extrudirla usando varios recorridos a la vez. Simplemente selecciona la cara y todas las líneas o arcos y en una sola operación obtendrás la múltiple extrusión la cara.


El Plugin es aprte de un conjunto llamado Extrusion Tools de TIG. Se puede descargar aquí

Si eres nuevo con SketchUp, ve a este post para saber como instalar SketchUp Plugins.


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SketchUp Plugins: Como Dibujar Espirales y Hélices

Dibuja hélices y espirales con este Plugin.
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DRAW HELIX (drawhelix13.rb): de Peter Brown nos permite dibujar Hélices y Espirales (Hélices planas). Es muy fácil de utilizar y se encuentra en Draw -> Helix (modifiqé un poc el código original, en el plugin original estaba en Draw -> DrawHelix13). Nos aparece una ventana dónde configurar todas las opciones.



Pitch es la altura de una rotación de hélice. De esta manera, si Pitch es 1 y el número de rotaciones es 5, la altura total de la hélice será de 5. Tambien se puede configurar el número de segmentos que cada vuelta entera debe tener. Con los valores de arriba, obtenemos la hélice que se puede ver a continuación.



Usando un Plugin como TUBE ALONG PATH podemos convertir las líneas en tubos y así poder utilizar la hélice para el renderizado.



Si queremos dibujar en 2D, hélices planas o espirales, simplemente tenemos que poner 0 en Pitch y variar el radio inicial y final (aquí puedes ver como modelé el espejo de mi sala de estar en Baltimore...)



Cliquea aquí para ver como instalar SketchUp Plugins.


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SketchUp: Extrudir curvas siguiendo otras curvas

A Un Plugin para extrudir una curva siguiendo otra curva.
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El programador de Ruby TIG publicó hace un tiempo un fantástico Plugin para SketchUp llamado extrudeEdgesByEdges.rb. Con este Plugin, se puede extrusionado una curva siguiendo otra curva.
Puedes ir al post original de Sketchucation.com para descargarte el plugin (es necesario estar registrado). Antes de descargártelo, echa un vistazo a este ejemplo.



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SketchUp Plugins: Corta el Modelo a "rebanadas"

Necesitas cortar el modelo a "rebanadas" para crear una maqueta real? Córtalo fácilemente con este plugin.
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Un proceso común en despachos de arquitectura es el diseñar edificios con SketchUp y luego construir maquetas a partir de piezas cortadas ya sea a mano o con una cortadora láser. Con geometría simple esto es relativamente fácil. Cuando la geometría es complicada, obtener las piezas a cortar puede ser más difícil.

SLICER (slicer.rb)
es un Plugin que te ayuda en este proceso. La extensión para SketchUp genera cortes tipo "rebanadas" a partir de un modelo 3D. Se puede escoger el eje a utilizar para los cortes.
Fíjate en el siguiente ejemplo. Use el modelo de un terreno, I cree cortes cada 5 metros.


El Plugin permite obtener una copia en el plano de suelo de los cortes generados. El resultado será una serie de cortes puests uno al lado del otro. Esto es ideal para directamente ponernos en la vista TOP (Paralel projection) y exportar a un programa CAD.



Exportar de SketchUp a CAD no es un proceso muy limpio, así que puede que tengas que retocar un poco la geometría generada, pero definitivamente, nos sirve apra trabajar más rápidamente.

Para usar el plugin, selecciona un Grupo o Componente y ve a Plugins --> Slicer. El la ventana que aparece, configura las diferentes opciones Descárgate el plugin aquí.


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SketchUp: Los Plugins de Google

Google ofrece un conjunto de Plugins (ruby Scripts) e la pagina de SketchUp
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Google dispone de un conjunto de Plugins gratuitos que se pueden poden ser descargar directamente de su pagina web.
La lista incluye:
  • Bezier: papa crear curvas Bezier
  • Rotated Rectangle: Para crear rectángulos rotados.
  • Shapes: para crear y editar un conjunto de formas paramétricas.
  • Window Maker: para crear ventanas correderas (es diferente al plugin llamado Windowizer)
  • Grids: per a crear rejillas.
  • Onion Dome: crea cúpulas en forma de cebolla.
  • Simplify Contours: Simplifica un conjunto de lineas haciendo mas fácil trabajar con ellas.

La mayoría son Plugins bastante básicos, pero una vez se tienen uno se acostumbra a usar-los, así que por si los necesitas, conserva este link.

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SketchUp: Extusion inteligente de caras oblicuas

Extrude caras de forma inteligente con este Plugin de a4chitect.
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La herramienta Push/Pull (extrusion) de Sketchup a veces no nos sirve para extrudir caras de la forma en que lo deseamos. Particularmente cuando estas caras estan conectadas a otras en un angulo que no es de 90 grados.Mejor vemos a lo que me refiero con un ejemplo. En el modelo siguiente queremos extrudir la cara pintada de naranja.


La herramienta Push/Pull solo considera la cara seleccionada, sin analizar como son las caras conectadas a ésta. El resultado seria el siguiente si extrudimos la cara usando el estándar Push Plull.


Pero si lo que queremos es que la extrusión considere las caras adyacentes, necesitamos el Plugin SmartPushPull creado pot a4chitect. Este plugin nos permitirá extrudir la cara deseada y que la geometria adyacente se adapte.



El Plugin se encuentra en desarrollo, por eso os voy a dirigir simplemente a la entrada original de Sketchucation(en ingles) donde podéis descargar el Plugin y encontrar las nuevas versions tan pronto como sean publicadas por el autor.
La versión que usé para crear este ejemplo v0.26 no elimina la cara original. La cara se pudede limpiar manualmente o usando el Plugin"delete coplanar edges" que ya fe descrito en un post anterior en la version inglesa de CAD-Addict.


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SketchUp Plugins: Dibuja todo tipo de Curvas y Edítalas

Si encuentras que el dibujo de curvas "bezier" es un tanto limitado quizá este Plugin te ayude.
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Fredo6 ha creado otro fantástic Plugin para dibujar todo tipo de curvas. Bezier curves, polilineas, B-splines, Courbettes (polilineas de segmentos curvos tangentes), Catmull Splines, F-Splines... Si, es cierto, muchos de estos nombres no significan nada par ami tampoco, pero si pruebas las diferentes opciones disponibles veras que cada una puede ser útil en ciertos casos. Lo mejor de todo es la posibilidad de editar las curvas una vez dibujadas usando los puntos de control. Ésta es la barra de herramientas que aparece una vez has instalado el Plugin.


El Plugin se puede descargar aquí. Hay una utilidad extra para crear esquinas achamfranadas en polilineas, se descarga desde aquí. Para descargar el plugin y la extension debes estar registrado en sketchucation.com. Merece la pena pues muchos plugins se encuentran en esta pagina.
Aquí puedes ver algunas de las formas generadas con este Plugin




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SketchUp Plugins: Crea Superficies a partir de Lineas

Este Plugin te permitirá crear superficies a partir de lineas existentes en el modelo.
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El Plugin Makefaces.rb permite generar superficies planas a partir de un conjunto de lineas existentes. Es util no solo para la función de crear superficies, sino también para darnos una idea de como de limpia es la geometría de nuestro modelo.
Su uso es muy sencillo. Una vez instalado, simplemente se tiene que seleccionar el conjunto de lineas e ir a Tools --> Make Faces. Si hay alguna cara que se pueda crear a partir del conjunto de lineas seleccionado, se creara, y al final del proceso se obtiene un recuento de cuantas superficies/caras se han creado.
El Plugin es mas útil para las versiones de SketchUp previas a la 7, pues la versión 7 ya genera automáticamente las caras cuando la geometría es cerrada.
Aun con eso, yo lo uso bastante a menudo, y por eso me he creado un acceso rápido a él (CTRL + M).
Descárgatelo aquí y pruébalo. También necesitaras descargarte este plugin: Progressbar.rb. Es un plugin un tato lento, por lo que se recomienda no usarlo seleccionando cientos de lineas.

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SketchUp Plugins: Como añadir una cara al plano de corte

Llena el plano de corte con una cara para mostrar mejor una sección.
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TIG ha publicado una versión actulizada de su plugin llamado SectionCutFace.rb (version 2.2). Este Plugin, añade una cara que rellena el plano de corte generado con la herramiente "Section Plane".

Para aquellos que no saben lo que "Section Plane" hace, se trata de una herramienta estándar de SketchUp (se encuentra en el menú Tools --> Section Plane) que permite crear cortes de manera automática.


Lo que el Plugin de TIG hace, es añadir la opción de seleccionar el plano de corte, clicar al botón derecho del ratón y escoger "Add Section-Cut Face". Si el modelo esta creado correctamente, se genera una cara que rellena el plano de corte como se puede ver en la imagen inferior.



El Plugin tiene un cuadro de diálogo dónde se puede jugar con las diferentes opciones.



Para poder usar el plugin, debes tener los planos de corte (section Plane) activos. Para que se activen ves al Menú View --> Section Planes (tiene que estar seleccionada esta opcion para que puedas ver los planos de corte y así poder clicar en ellos).

Te puedes descargr la version 2.2 del Plugin aquí.

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SketchUp Plugins: Redondear Esquinas

Necesitas redondear las esquinas de tu modelo 3D? Hay un plugin para hacerlo, otro gran trabajo de Fredo6.
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Muy a menudo necesitamos redondear las esquinas de los objectos que creamos para darles un toque de realismo. Fredo6 ha creado un Plugin fantástico que convierte este proceso en algo super simple. Mira este vídeo para ver como funciona. Es genial!!


Para descargarte el Plugin, ves a la entrada original escrita porFredo6 en Sketchucation. Recuerda que esta operación incrementa el número de caras del modelo de manera muy rápida, así que úsala de forma inteligente.

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SketchUp Plugins: Shape Bender

Un Plugin muy útil para doblar un objeto siguiendo un perfil curvo.
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No have mucho, escribí en la versión en inglés de CAD-Addict un post sobre el comando de Rhino FlowAlonSrf (Flow Along Surface) que permite doblar objetos para que se adapten a una superficie curva. ENe se momento pensé que esto seria algo difícilmente posible con SketchUp, pero de nuevo la comunidad de programadores Ruby me sorprendió positivamente.
Chris Fullmer ha creado un Plugin para SketchUp que sirve para realizar mas o menos esto. Es algo menos completo que el "Flow Along Surface" de Rhino, ya que sólo dobla objetos siguiendo curvas y no superficies, peo aun así creo que es una herramienta importante a tener en tu lista de Plugins. Fíjate en la imagen siguiente de como doble el texto para adaptarse al perfil de la linea curva. .


Existe un video hecho por Chris que explica en inglés cómo usar este Plugin con mas detalle. Puedes usar esa entrada también para descargarte el Plugin.

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SketchUp: Compra la versión 7 Pro con un descuento de 100 Dólares

Google ofrece la version Pro de SketchUp 7 con un descuento de 100 Dólres hasta el 15 de Mayo.
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Leía en Arch Daily,que Google ofrece SketchUp 7 Pro con un descuento de 100$ hasta el 15 de Mayo de 2009. Si tenías la intención de comprar la versión Pro, este es definitivamente el momento adecuado. El precio normal de la versión Pro es 495 dólares. Para conseguir la versión a precio reducido (395$) debes ir a la tienda Google i usar el código promocional: SUAIA9.
Si aun no estas listo para gastar el dinero en la versión Pro, recuerda que la versión gratuita se puede descargar aquí. Recuerda que el código de descuento sólo es válido hasta el 15 de Mayo de 2009.

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AutoCAD: Bloque nº 1 - Armario Dinámico

Descárgate este bloque y aprende sobre las acciones Stetch y Array en Bloques dinámicos.
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Me he propuesto compartir aquí semanalmente (o tan a menudo como me sea posible) algunos bloques que he creado recientemente para proyectos en los que estoy trabajando.Algunos, como este, nos ayudarán a repasar algunos de las técnicas de creación de bloques dinámicos. Hace unos meses ya escribí un primer tutorial sobre cómo crear un bloque dinámico, así que intentaré no repetirme.
Para empezar puedes descargarte el Bloque aquí o fíjate en la imagen inferior.


Como puedes ver en la imagen, el bloque muestra dos flechas azules en las esquinas, (cuando seleccionamos el bloque). Estas flechas se llaman "grips", y son las que nos sirven para modificar un bloque dinámico. Prueba de clicar en los grips y extender la longitud del bloque. Si entras el modo de edición de bloques (Bloc Editor), verás algo aprecido a la siguiente imagen.


Vamos a ver para que sirve cada uno de los elementos que vemos en la imagen. Distance, es el parámetro lineal (Lienar Parameter), define la distancia que puede ser modificada. Stretch (estirar) es una acción. Las acciones asociadas a parámetros generan la interactividad en los bloques dinámicos. Las acciones Stretch y Stretch1, permiten modificar la longitud del armario (sólo de sus contornos). El otro elemento que encontramos es "Array", otra acción, que nos sirve para que las lineas de los percheros se vayan repitiendo a medida que el bloque se estira.
El proceso de creación del bloque es simple. Una vez se tienen dibujadas las líneas básicas (el contorno y las dos lineas de los percheros) haremos lo siguiente:
  • Creamos un bloque estándar a partir de estas líneas con origen en una de las esquinas.
  • Entramos el Block Editor, BE (no uses REFEDIT, este comando de edicion de bloques no sirve para generar bloques dinámicos)
  • Añadimos un paremtro lineal de esquina a esquina del armario.
  • Para añadir la acción "Array" presiona el botón "Actions", selecciona el parámetro lineal y entra "array" cuando se te pregunte que tipo de acción deseas. Luego selecciona las dos líneas de los percheros y entra la distancia a la que quieres que se repitan las líneas )en este bloque la distancia es 0.2m)
  • Añade la acción Stretch. Presiona el botón de acciones, selecciona el parámetro lineal, selecciona Stretch como tipo de acción y selecciona uno de los extremos del parámetro lineal. Se te pedirá un polígono que defina la acción stretch (igual que lo harías usando el comando stretch)y selecciona las líneas del contorno. Asegúrate que las lineas de los percheros no se seleccionan.
  • Haz lo mismo para el otro extremo del armario con una nueva acción Stretch.
Ya está. Has creado un bloque dinámico. Prueba si el comportamiento del bloque es el adecuado. Recuerda que seguiré compartiendo otros bloques y tutoriales sobre como crearlos. Suscríbete a este blog si no quieres perderte ninguno.

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SketchUp: Plugin que Mejora la Herramienta Scale

Finalmente alguien ha conseguido hacer una Plugin que permite escalar objectos de forma inteligente, sin importar la orientación de estos.
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Gracias de nuevo a Jim y su siempre al dia SketchUp Plugins Blog descubrí el vídeo que podeis ver debajo que muestra el nuevo Plugin llamado FreeScale.rb desarrollado por Fredo6.

Creo que el video habla por si mismo, pero en resumen, el Plugin permite escalar objetos basando la dirección del escalado en qualquier dirección que decidamos. Realmente un Plugin que se hace dificil imaginar que no haya que pagar por él.
Puedes descargarte el Plugin directamente aquí o ir a la página original en SketchUcation donde encontrarás mas información sobre el mismo.
Tmbién necesitas descargarte el set de herramientas creado por fredo.

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SketchUp: Importar y Exportar Escenas

Sabías que se pueden importar y exportar las escenas de un archivo de SketchUp a otro? Es una funcionalidad por defecto del programa que muchos desconocen.
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Guardar ciertas vistas es muy útil en el proceso de diseño. A medida que el diseño de un edificio va evolucionando es mu útil poder mostrar la misma vista de diferentes opciones de diseño para poder compararlas. Intentar imitar una vista manualmente puede ser complicado. Siempre podemos abrir un modelo de SketchUp que contiene las escenas que queremos mostrar, borra todo lo que tiene en el y pegar en el sitio adecuado la nueva opció, pero hay mejores maneras de afrontar este proceso.
SketchUp tiene una opción para Importar y Expotar las escenas. El Plugin PageExIm.rb de Rick Wilson nos permite exportar escenas e importarlas en un nuevo modelo. Una vez descargado e instalado el plugin, simlemente hay que ir al menú View --> Pages --> Export. Podrás guardar las vistas en un archivo con la extensión .SUP(de SketchUp Pages creo). Desde otro archivo se pueden importar esas escenas con el mismo proceso View --> Pages --> Import, y seleccionando el archivo guardado anteriormente
Recuerda que para usar las vistas desde un archivo al otro, ambos modelos tienen que estar en el mismo sitio en relacion al eje de coordenads.
Descárgate el Plugin aquí.

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SketchUp: Como hacer simetria de objetos

Hay varias maneras de hacer simetria de objetos en SketchUp
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No existe una herramienta tipo "Mirror" o simetria estándar en SketchUp, pero hay diversas maneras de hacer dichas simetrias. Para mi, hay 2 métodos diferenciados para conseguir el resultado de un objeto simétrico a uno dado. Dos de éstos métodos se pueden llevar a cabo con la instalación estándar de SketchUp, el tercer método (y probablemente el mejor) necesita un Plugin. Vamos a ver estos 3 métodos:
  • Podemos seleccionar un objeto, hacer clic con el botón derecho del ratón y elegir la opción "Flip Along:" Nos permitirá escoger el plano de simetría (verde, rojo o azul). Dichos planos dependen de la geometría del objeto. Lo malo de éste método es que no podemos especificar el plano mas allá de la elección del plano verde, azul o rojo, que vienen definidos por los ejes de coordenadas y el centro geométrico del objeto que queremos voltear.
  • Podemos usar la herramienta "Scale". Seleccionamos uno de los puntos de control en el centro de las caras del prisma envolvente del objeto, y entramos -1 como escala en el Value Control Box (VCB: el cuadro de entrada de valores en la parte inferior derecha de la interficie de SketchUp) Igualq ue con el método anterior, no tenemos control total sobre el plano de simetría, en este caso el plano será el definido por una de las caras del prisma envolvente del objeto que queremos voltear.
  • El tercer método es utilizar el Plugin Mirror.rb Plugin. Este Plugin es muy fácil de utilizar y nos permite seleccionar el plano de volteo y si queremos conservar el objeto original o eliminarlo. Es para mi la mejor manera de trabajar en la mayoría de situaciones. Para usar el Plugin (después de guardarlo en la carpeta Plugins de SketchUp) selecciona el objeto y ve al menú Plugins --> Mirror Selection. Deberás escoger los tres puntos que definen el plano de simetría y decidir si quieres conservar el objeto original o no.
Puedes descargarte el plugin directamente aquí, o ir a la entrada original del autor TIG. Gracias a él por este fenomenal plugin.

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SketchUp: Extrudir Lineas

Quieres extrudir lineas en SketchUp? Hay un Plugin para ello
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SketchUp viene la herramienta Push / pull que básicamente sirve para extrudir superficies. En cierto modo esta herramienta puede servirnos para extrudir lineas, extrudiendo una superficie y eliminando las partes que no nos interesan.
Pero a veces no disponemos de una superficie, solo lineas, así que hay una manera mejor de realizar este proceso. Hay que usar el Plugin "Extrude Lines". EL plugin sirve para extrudir una linea o un conjunto de lineas y convertirlas en una superficie. Las dos imagenes siguientes muestran rapidamente el proceso.
El defecto de este plugin es que cuando queremos extrudir un arco, la superficie resultante muestra las aristas creadas al extrudirlo.
En general, cuando tengo que extrudir arcos, intento que sean parte de una superficie, y extrudir esta con al herramienta push, para ahorrarme el esconder las aristas después de la extrusión. El Plugin Weld nos permite soldar lineas, las lineas soldadas no generan aristas al extrudir la superficie usando "Push", pero si que generan aristas si usamos el plugin "Extrude lines".

Puedes descargarte el Plugin aquí. Para usarlo guardalo en la carpeta Plugins de Sketchup, selecciona una linea y ve a Plugins --> "Extrude Lines, vector by 2 points".


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