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Modelar terrenos puede convertirse en un problema si no se toman medidas para optimizar el tamaño del modelo creado. La mejor manera de modelar un terreno a partir de las líneas topográficas es seguir el siguiente proceso usando las SandBox Tools.
- Si dispones de un archivo dwg con las líneas topográfica sa la altura correcta, impórtalo a SketchUp (File --> Import --> Select DWG as the file format)
- Entonces selecciona las líneas topográficas y cliquea en "from Contours" en la barra de herramientas de Sandbox..
Esto creará un terreno, pero dependiendo de como de detalladas sean tus curvas de nivel, el terreno se puede convertir en un archivo muy pesado. Si no necesitas tener una precisión del 100% en tu terreno lo mejor es optimizar la creación del terreno con el Plugin SimplifyContours.rb. El Plugin te permite seleccionar lineas y simplificarlas (reducir el número de segmentos) tanto como quieras o necesites. Si las líneas provenientes de AutoCAD eras Splines, esto es casi una obligación, o tu modelo se convertirá en casi imposible de usar por su tamaño.
Es un Plugin bastante antiguo, pero te puede salvar de crear un terreno demasiado grande que en realidad no necesitas. Bájatelo aquí
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