Dibuja hélices y espirales con este Plugin.
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DRAW HELIX (drawhelix13.rb): de Peter Brown nos permite dibujar Hélices y Espirales (Hélices planas). Es muy fácil de utilizar y se encuentra en Draw -> Helix (modifiqé un poc el código original, en el plugin original estaba en Draw -> DrawHelix13). Nos aparece una ventana dónde configurar todas las opciones.
Pitch es la altura de una rotación de hélice. De esta manera, si Pitch es 1 y el número de rotaciones es 5, la altura total de la hélice será de 5. Tambien se puede configurar el número de segmentos que cada vuelta entera debe tener. Con los valores de arriba, obtenemos la hélice que se puede ver a continuación.
Usando un Plugin como TUBE ALONG PATH podemos convertir las líneas en tubos y así poder utilizar la hélice para el renderizado.
Si queremos dibujar en 2D, hélices planas o espirales, simplemente tenemos que poner 0 en Pitch y variar el radio inicial y final (aquí puedes ver como modelé el espejo de mi sala de estar en Baltimore...)
Cliquea aquí para ver como instalar SketchUp Plugins.
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SketchUp Plugins: Convierte Lineas en Tubos / Cilindros
Convierte líneas en cilindros con uno de estos dos plugins.
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Puede haber varias razones por las que quieres convertir las líneas en cilindros / tubos. Es posible que quieras renderizar las líneas del modelo. En este caso, necesita convertirse en cilindros o en caso contrario no aparecerán en las visualizaciones. Hay dos plugins para hacer esto.
LINES TO TUBES (lines2tubes.rb): por Didier. Anteriormente conocida como LINE TO CYLINDERS (lin2cyl.rb) permite convertir un montón de líneas, arcos, círculos, curvas, etc en cilindros de un diámetro determinado. No importa si están conectados, sólo tienes que seleccionar la línea de trabajo, e ir a laTools --> "Convert circles, arcs, curves, lines to cylinders". Descárgatelo aquí.La ventaja es que puedes seleccionar todas las líneas y las convierte en tubos aunque no estén conectadas, la desventaja es que todas las esquinas entre las diferentes entidades no tendrán conexiones Follow Me, sólo simples Push Pull.
TUBE ALONG PATH (TubeAlongPath.rb): por TIG es la misma operación, pero sólo para las lineas conectadas. Tiene la ventaja de crear automáticamente las operaciones Follow Me en los vértices entre lineas. La desventaja es que sólo se pueden crear en una misma operación tubos entre lineas conectadas entre si. Para utilizarlo, selecciona las líneas conectadas, y ves a Plugins --> Tube Along Path. Descárgatelo aquí.
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Puede haber varias razones por las que quieres convertir las líneas en cilindros / tubos. Es posible que quieras renderizar las líneas del modelo. En este caso, necesita convertirse en cilindros o en caso contrario no aparecerán en las visualizaciones. Hay dos plugins para hacer esto.
LINES TO TUBES (lines2tubes.rb): por Didier. Anteriormente conocida como LINE TO CYLINDERS (lin2cyl.rb) permite convertir un montón de líneas, arcos, círculos, curvas, etc en cilindros de un diámetro determinado. No importa si están conectados, sólo tienes que seleccionar la línea de trabajo, e ir a laTools --> "Convert circles, arcs, curves, lines to cylinders". Descárgatelo aquí.La ventaja es que puedes seleccionar todas las líneas y las convierte en tubos aunque no estén conectadas, la desventaja es que todas las esquinas entre las diferentes entidades no tendrán conexiones Follow Me, sólo simples Push Pull.
TUBE ALONG PATH (TubeAlongPath.rb): por TIG es la misma operación, pero sólo para las lineas conectadas. Tiene la ventaja de crear automáticamente las operaciones Follow Me en los vértices entre lineas. La desventaja es que sólo se pueden crear en una misma operación tubos entre lineas conectadas entre si. Para utilizarlo, selecciona las líneas conectadas, y ves a Plugins --> Tube Along Path. Descárgatelo aquí.
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¿AutoCAD o AutoCAD Architecture?
Cuantos de vosotros aun usáis AutoCAD? Habéis probado AutoCAD Architecture.
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he estado sufriendo recientemente la experiencia de trabajar con AutoCAD normal después de 3 años trabajando con AutoCAD Architecture en un entorno profesional. Es difícil para mi entender (a parte de pura estrategia comercial) ¿Por qué existe aún AutoCAD normal?.Te puede sonar extraño si trabajas con AutoCAD normal, pero una vez que hayas probado AutoCAD Architecture, AutoCAD normal se sufre comosi alguien te hubiera cortado un brazo.
Las herramientas que hecho mas de menos son las AEC Modify Tools (velas en esta entrada en inglés) accesibles usando el botón derecho del ratón. Otras funciones que no están disponibles y que realmente aceleran el trabajo son "Select Similar" y "Add Selected". Select Similar nos permite seleccionar todos los objetos similares de tipo (objeto, capa, etc) directamente desde de el menú contextual. Add Selected nos permite agregar un objeto igual al que se seleccione, se ahorra un montón de tiempo al evitar tener que recordar los comandos.
Estas dos funciones estan disponibles si se compra un Subscription Advantage Pack para AutoCAD normal. Pero lo que hay que saber, y esta es la principal razón por la que escribo este post, es que estas funciones están disponibles en AutoCAD Architecture, por lo que para mí, no tiene sentido pagar para añadir ciertas funciones y no otras.
También, y considerando que la transición hacia BIM se hará tarde o temprano, quizá merece la pena si hay ue comprar licencias de considerar la AutoCAD Revit Architecture Suite. Esta contien AutoCAD + AutoCAD Architecture + Revit Architecture.
Solo para acabar, y para mi propia curiosidad, que productos utilizas cada día en la oficina?
Gracias!
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he estado sufriendo recientemente la experiencia de trabajar con AutoCAD normal después de 3 años trabajando con AutoCAD Architecture en un entorno profesional. Es difícil para mi entender (a parte de pura estrategia comercial) ¿Por qué existe aún AutoCAD normal?.Te puede sonar extraño si trabajas con AutoCAD normal, pero una vez que hayas probado AutoCAD Architecture, AutoCAD normal se sufre comosi alguien te hubiera cortado un brazo.
Las herramientas que hecho mas de menos son las AEC Modify Tools (velas en esta entrada en inglés) accesibles usando el botón derecho del ratón. Otras funciones que no están disponibles y que realmente aceleran el trabajo son "Select Similar" y "Add Selected". Select Similar nos permite seleccionar todos los objetos similares de tipo (objeto, capa, etc) directamente desde de el menú contextual. Add Selected nos permite agregar un objeto igual al que se seleccione, se ahorra un montón de tiempo al evitar tener que recordar los comandos.
Estas dos funciones estan disponibles si se compra un Subscription Advantage Pack para AutoCAD normal. Pero lo que hay que saber, y esta es la principal razón por la que escribo este post, es que estas funciones están disponibles en AutoCAD Architecture, por lo que para mí, no tiene sentido pagar para añadir ciertas funciones y no otras.
También, y considerando que la transición hacia BIM se hará tarde o temprano, quizá merece la pena si hay ue comprar licencias de considerar la AutoCAD Revit Architecture Suite. Esta contien AutoCAD + AutoCAD Architecture + Revit Architecture.
Solo para acabar, y para mi propia curiosidad, que productos utilizas cada día en la oficina?
Gracias!
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SketchUp: Extrudir curvas siguiendo otras curvas
A Un Plugin para extrudir una curva siguiendo otra curva.
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El programador de Ruby TIG publicó hace un tiempo un fantástico Plugin para SketchUp llamado extrudeEdgesByEdges.rb. Con este Plugin, se puede extrusionado una curva siguiendo otra curva.
Puedes ir al post original de Sketchucation.com para descargarte el plugin (es necesario estar registrado). Antes de descargártelo, echa un vistazo a este ejemplo.
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El programador de Ruby TIG publicó hace un tiempo un fantástico Plugin para SketchUp llamado extrudeEdgesByEdges.rb. Con este Plugin, se puede extrusionado una curva siguiendo otra curva.
Puedes ir al post original de Sketchucation.com para descargarte el plugin (es necesario estar registrado). Antes de descargártelo, echa un vistazo a este ejemplo.
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SketchUp Plugins: Corta el Modelo a "rebanadas"
Necesitas cortar el modelo a "rebanadas" para crear una maqueta real? Córtalo fácilemente con este plugin.
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Un proceso común en despachos de arquitectura es el diseñar edificios con SketchUp y luego construir maquetas a partir de piezas cortadas ya sea a mano o con una cortadora láser. Con geometría simple esto es relativamente fácil. Cuando la geometría es complicada, obtener las piezas a cortar puede ser más difícil.
SLICER (slicer.rb) es un Plugin que te ayuda en este proceso. La extensión para SketchUp genera cortes tipo "rebanadas" a partir de un modelo 3D. Se puede escoger el eje a utilizar para los cortes.
Fíjate en el siguiente ejemplo. Use el modelo de un terreno, I cree cortes cada 5 metros.
El Plugin permite obtener una copia en el plano de suelo de los cortes generados. El resultado será una serie de cortes puests uno al lado del otro. Esto es ideal para directamente ponernos en la vista TOP (Paralel projection) y exportar a un programa CAD.
Exportar de SketchUp a CAD no es un proceso muy limpio, así que puede que tengas que retocar un poco la geometría generada, pero definitivamente, nos sirve apra trabajar más rápidamente.
Para usar el plugin, selecciona un Grupo o Componente y ve a Plugins --> Slicer. El la ventana que aparece, configura las diferentes opciones Descárgate el plugin aquí.
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Un proceso común en despachos de arquitectura es el diseñar edificios con SketchUp y luego construir maquetas a partir de piezas cortadas ya sea a mano o con una cortadora láser. Con geometría simple esto es relativamente fácil. Cuando la geometría es complicada, obtener las piezas a cortar puede ser más difícil.
SLICER (slicer.rb) es un Plugin que te ayuda en este proceso. La extensión para SketchUp genera cortes tipo "rebanadas" a partir de un modelo 3D. Se puede escoger el eje a utilizar para los cortes.
Fíjate en el siguiente ejemplo. Use el modelo de un terreno, I cree cortes cada 5 metros.
El Plugin permite obtener una copia en el plano de suelo de los cortes generados. El resultado será una serie de cortes puests uno al lado del otro. Esto es ideal para directamente ponernos en la vista TOP (Paralel projection) y exportar a un programa CAD.
Exportar de SketchUp a CAD no es un proceso muy limpio, así que puede que tengas que retocar un poco la geometría generada, pero definitivamente, nos sirve apra trabajar más rápidamente.
Para usar el plugin, selecciona un Grupo o Componente y ve a Plugins --> Slicer. El la ventana que aparece, configura las diferentes opciones Descárgate el plugin aquí.
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