SketchUp: Extrudir curvas siguiendo otras curvas

A Un Plugin para extrudir una curva siguiendo otra curva.
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El programador de Ruby TIG publicó hace un tiempo un fantástico Plugin para SketchUp llamado extrudeEdgesByEdges.rb. Con este Plugin, se puede extrusionado una curva siguiendo otra curva.
Puedes ir al post original de Sketchucation.com para descargarte el plugin (es necesario estar registrado). Antes de descargártelo, echa un vistazo a este ejemplo.



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SketchUp Plugins: Corta el Modelo a "rebanadas"

Necesitas cortar el modelo a "rebanadas" para crear una maqueta real? Córtalo fácilemente con este plugin.
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Un proceso común en despachos de arquitectura es el diseñar edificios con SketchUp y luego construir maquetas a partir de piezas cortadas ya sea a mano o con una cortadora láser. Con geometría simple esto es relativamente fácil. Cuando la geometría es complicada, obtener las piezas a cortar puede ser más difícil.

SLICER (slicer.rb)
es un Plugin que te ayuda en este proceso. La extensión para SketchUp genera cortes tipo "rebanadas" a partir de un modelo 3D. Se puede escoger el eje a utilizar para los cortes.
Fíjate en el siguiente ejemplo. Use el modelo de un terreno, I cree cortes cada 5 metros.


El Plugin permite obtener una copia en el plano de suelo de los cortes generados. El resultado será una serie de cortes puests uno al lado del otro. Esto es ideal para directamente ponernos en la vista TOP (Paralel projection) y exportar a un programa CAD.



Exportar de SketchUp a CAD no es un proceso muy limpio, así que puede que tengas que retocar un poco la geometría generada, pero definitivamente, nos sirve apra trabajar más rápidamente.

Para usar el plugin, selecciona un Grupo o Componente y ve a Plugins --> Slicer. El la ventana que aparece, configura las diferentes opciones Descárgate el plugin aquí.


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SketchUp: Los Plugins de Google

Google ofrece un conjunto de Plugins (ruby Scripts) e la pagina de SketchUp
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Google dispone de un conjunto de Plugins gratuitos que se pueden poden ser descargar directamente de su pagina web.
La lista incluye:
  • Bezier: papa crear curvas Bezier
  • Rotated Rectangle: Para crear rectángulos rotados.
  • Shapes: para crear y editar un conjunto de formas paramétricas.
  • Window Maker: para crear ventanas correderas (es diferente al plugin llamado Windowizer)
  • Grids: per a crear rejillas.
  • Onion Dome: crea cúpulas en forma de cebolla.
  • Simplify Contours: Simplifica un conjunto de lineas haciendo mas fácil trabajar con ellas.

La mayoría son Plugins bastante básicos, pero una vez se tienen uno se acostumbra a usar-los, así que por si los necesitas, conserva este link.

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Ayuda para Haití

Haz una donación para ayudar a HAití
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Después del terremoto de la semana pasada, la situación en Haití es mucho peor de lo que ya era. Los reportajes que he ido leyendo son totalmente desgarradores.
SI quieres hacer una donación para ayudar a las víctimas, pero no deseas hacerlo a través de una organización religiosa, en el link en la imagen puedes donar directamente a la Cruz Roja Internacional y a Médicos sin Fronteras. Te tomará menos de 1 minuto y menos de 5 clics, merece la pena.


Clica en la imagen o aqui para acceder a la página de donaciones.

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SketchUp: Extusion inteligente de caras oblicuas

Extrude caras de forma inteligente con este Plugin de a4chitect.
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La herramienta Push/Pull (extrusion) de Sketchup a veces no nos sirve para extrudir caras de la forma en que lo deseamos. Particularmente cuando estas caras estan conectadas a otras en un angulo que no es de 90 grados.Mejor vemos a lo que me refiero con un ejemplo. En el modelo siguiente queremos extrudir la cara pintada de naranja.


La herramienta Push/Pull solo considera la cara seleccionada, sin analizar como son las caras conectadas a ésta. El resultado seria el siguiente si extrudimos la cara usando el estándar Push Plull.


Pero si lo que queremos es que la extrusión considere las caras adyacentes, necesitamos el Plugin SmartPushPull creado pot a4chitect. Este plugin nos permitirá extrudir la cara deseada y que la geometria adyacente se adapte.



El Plugin se encuentra en desarrollo, por eso os voy a dirigir simplemente a la entrada original de Sketchucation(en ingles) donde podéis descargar el Plugin y encontrar las nuevas versions tan pronto como sean publicadas por el autor.
La versión que usé para crear este ejemplo v0.26 no elimina la cara original. La cara se pudede limpiar manualmente o usando el Plugin"delete coplanar edges" que ya fe descrito en un post anterior en la version inglesa de CAD-Addict.


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SketchUp: Lista de Plugins

Encentra aqui todos los plugins que han sido explicados en CAD-Addict
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This is the up to date, list of all the SketchUp Plugins I´ve talked about in CAD-Addict.com (it will be updated in the future as soon as new Plugins are added as new posts)
  • BEZIER (bezier.rb): crea curvas Bezier
  • COLOR BY SLOPE (clf_color-by_slope.rb): Colorea caras en función de su angulo
  • COLOR BY Z (clf_color_by_z.rb): Colorea caras en función de su altura respecto el suelo
  • CUBIC PANO OUT (cubicpanoout.rb): exporta 6 imágenes para generar una vista panorámica de 360 grados.
  • DELETE COPLANAR EDGES (deletecoplanaredges.rb): Elimina lineas innecesarias entre caras co-planares.
  • DROP (drop.rb): Deja caer componentes o grupos haste que intersecan con el modelo (ideal para modelar terrenos, añadir árboles, etc).
  • ENGINEERING TOOLBOX (EngineeringToolbox.rb): Permite insertar elementos estructurales estándar (perfiles IPE, HEB, etc).
  • EXTRAPOLATE COLORS (lf_extrapolate_colors.rb): colorea un conjunto de caras de forma aleatoria con cierto control en los colores usados.
  • EXTRUDE EDGES BY EDGES (extrudeEdgesByEdges.rb): extrude lineas y curvas siguiendo otra línea o curva.
  • EXTRUDE LINES (extrudelintool.rb): extrude líneas usando un vector.
  • FREE SCALE (FreeScale_Tool.rb): Alinea la herramienta Escalar (Scale) con cuaquier elemento deseado.
  • GRIDS (grid.rb): crea matrices paramétricas.
  • HELIX (drawhelix13.rb): Dibuja hélices.
  • HOVER SELECT (HoverSelect.rb): Selecciona o de-selecciona arrastrando el cursor.
  • JOINT PUSH PULL (JointPushPull.rb): Permite extrudir caras curvas.
  • LATICEIZER (Laticeizer.rb): permite crear ventanas irregulares a partir de líneas.
  • LINES TO TUBES (lines2tubes.rb): convierte líneas en tubos.
  • LOFT (clf_simple_loft.rb): Crea una superficie a partir de dos o más líneas.
  • MAKE FACES (makefaces.rb): Genera caras a partir de líneas.
  • MIRROR (mirror.rb): Para crear objetos simétricos.
  • OFFSET ON SURFACE (OffsetOnSurface.rb): Permite crar superfices pararelas a la original (offset) en superficies curvas.
  • ONION DOME (oniondome.rb): crea cúpulas en forma de cebolla.
  • PAGE EXPORT IMPORT (PageExIm.rb): Permite exportar escenas a otro modelo (plugin no gratuito)
  • PLUGIN LOADER (as_pluginloader.rb): Cargar plugins sin necesidad de reiniciar el programa.
  • ROTATED RECTANGLE (rectangle.rb): para crear rectángulos rotados.
  • ROUND CORNERS (RoundCorner_Tool.rb): Para Redondear esquinas.
  • SCALE ROTATE MULTIPLE (clf_scale_rotate_multiple.rb): permite escalar aleatoriamente objetos. Ideal para poner vegetación en el modelo y que parezca aleatoria.
  • SECTION CUT FACE (SectionCutFace.rb): rellenar el plano de corte con una cara.
  • SELECTION HIDE/SHOW (SelectionHideShow.rb): Añade opciones para ocultar objetos usando el botón derecho del ratón.
  • SHAPE BENDER (clf_shape_bender.rb): para doblar objetos siguiendo un perfil dado.
  • SHAPES (shapes.rb): crear y editar ciertas formas.
  • SIMPLIFY CONTOURS (SimplifyContours.rb): simplifica la geometría.
  • SLICER (slicer.rb): Corta el modelo en rebanadas.
  • SOAP SKIN BUBBLE (SoapSkinBubbleTools.rb): Crea estructuras tensadas.
  • STRAY LINES (stray_lines.rb): Elimina las líneas que no generan caras.
  • TUBE ALONG PATH (TubeAlongPath.rb): para convertir líneas conectadas en cilindros.
  • UNFOLD TOOL (jf_unfoldtool.rb): Despliega un modelo y lo convierte en un seguido de caras planas.
  • VOLUME CALCULATOR (VolumeCalculator21.rb): calcula el volumen de objetos.
  • VRAY: Creates renders rfotorealisticos del modelo (no es gratuito).
  • WEB EXPORTER (Sketchup6webexporterwen.exe): permite exportar tu modelo para publicarlo en la web.
  • WELD (Weld.rb): Para juntar líneas.
  • WINDOWIZER (windowizer.rb): Crea ventanas.
  • WINDOW MAKER (windows.rb): creas ventanas (con menos opciones).
  • 1001BIT TOOLS (1001bit_tools.rbs): un conjunto de herramientas para arquitectura.(no es gratis).


Si eres nuevo en SketchUp, mira como instalar estos plugins.

Como puedes ver, no todos los plugins de la lista tienen enlaces a su articulo, esto se debe a que la lista original en la versión en inglés de CAD-Addict, esta más actualizada. Hay otros recursos online dónde encontrar plugins, los que yo más uso son:




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SketchUp Plugin: Loft

La operación Loft es muy común en programas de modelado 3D. Ahora SketchUp dispone de un Plugin para ello.
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Chris Fullmer ha programado un Ruby Script par apoder ejecutar al operación Loft (alguien sabe como llamarle en español? - se trata de crear una superficie a partir de dos curvas). EL plugin aunque no 100%preciso aun, es muy útil.
Par aquellos que nunca han tratado con este tipo de función simplemente mirad las imágenes inferiores. Las superficies de la derecha se generaron a aprtir de las curvas de la izquierda.



Chris ha publicado un video donde se puede ver el Plugin en acción. El enlace también funciona para descargarse el Plugin (necesitas estar registrado en Sketchucation).

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SketchUp Plugins: Dibuja todo tipo de Curvas y Edítalas

Si encuentras que el dibujo de curvas "bezier" es un tanto limitado quizá este Plugin te ayude.
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Fredo6 ha creado otro fantástic Plugin para dibujar todo tipo de curvas. Bezier curves, polilineas, B-splines, Courbettes (polilineas de segmentos curvos tangentes), Catmull Splines, F-Splines... Si, es cierto, muchos de estos nombres no significan nada par ami tampoco, pero si pruebas las diferentes opciones disponibles veras que cada una puede ser útil en ciertos casos. Lo mejor de todo es la posibilidad de editar las curvas una vez dibujadas usando los puntos de control. Ésta es la barra de herramientas que aparece una vez has instalado el Plugin.


El Plugin se puede descargar aquí. Hay una utilidad extra para crear esquinas achamfranadas en polilineas, se descarga desde aquí. Para descargar el plugin y la extension debes estar registrado en sketchucation.com. Merece la pena pues muchos plugins se encuentran en esta pagina.
Aquí puedes ver algunas de las formas generadas con este Plugin




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SketchUp Plugins: Crea Superficies a partir de Lineas

Este Plugin te permitirá crear superficies a partir de lineas existentes en el modelo.
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El Plugin Makefaces.rb permite generar superficies planas a partir de un conjunto de lineas existentes. Es util no solo para la función de crear superficies, sino también para darnos una idea de como de limpia es la geometría de nuestro modelo.
Su uso es muy sencillo. Una vez instalado, simplemente se tiene que seleccionar el conjunto de lineas e ir a Tools --> Make Faces. Si hay alguna cara que se pueda crear a partir del conjunto de lineas seleccionado, se creara, y al final del proceso se obtiene un recuento de cuantas superficies/caras se han creado.
El Plugin es mas útil para las versiones de SketchUp previas a la 7, pues la versión 7 ya genera automáticamente las caras cuando la geometría es cerrada.
Aun con eso, yo lo uso bastante a menudo, y por eso me he creado un acceso rápido a él (CTRL + M).
Descárgatelo aquí y pruébalo. También necesitaras descargarte este plugin: Progressbar.rb. Es un plugin un tato lento, por lo que se recomienda no usarlo seleccionando cientos de lineas.

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AutoCAD: Usa la Opción Autosave para Recuperar tus Archivos

Assegurate que la opción autosave está activada y encuentra los archivos de recuperación.
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Tuvimos un día horrible en la oficina, con un monton de errores en AutoCAD probablemente debidos a referencias circulares `por culpa de estar usando "Attachments" en los archivos de referencia. Algunos archivos acabaron siendo totalmente irrecuperables, así que tuvimos que buscar en los archivos Autosave, el más actualizado para reducir el tiempo perdido en redibujar lo que ya habíamos hecho. Por este motivo, escribí un email a mis compañeros de trabajo, explicandoles la mejor manera a proceder en estas situaciones, básicamente, como encontrar manualmente los archivos autosave de autocad y utilizarlos.

Normalmente, AutoCAD nos deja acceder al archivo Autosave mediante el "recovery wizard" que aparece a la izquierda de la pantalla cuando reiniciamos AutoCAD después de un error que forzó al programa a cerrarse. En nuestro caso, los errores eran tan severos que AutoCAD no nos proporcionaba automáticamente los archivos. HAvia que buscar en las diferentes carpetas para encontrarlo. Estos són los pasos a seguir.

1. Ir Tools (herramientas)--> Options (opciones)
2. Dentro de Options ir a la pestaña “Files” (Archivos) se encuentra la primera pr la izquierda.
3. Dentro de la pestña archivos busca: “Automatic Save File Location” y fíjate en la ruta que ahí marca, esa es la carpeta dónde los archivos autosave se guardan. (Los míos se guardaban en C:\Documents and Settings\USERNAME\Local Settings\Temp)
4. Accede a la carpeta que has encontrado en el paso 3 y busca un archivo con el mismo nombre que tu archivo original pero con la extenion .BAK o .SV$ (si no ves la carpeta, debes , en la carpeta dónde te encuentras, ir a Tools (herramientas)--> folder Options (opciones de carpeta) --> View (ver)--> y asegúrate que "show hidden files and folders (mostrar archivos y carpetas ocultos)se encuentra seleccionado).
5. Comprueva la fecha de modificación de dichos archivos, si la fecha y hora es cercana al momento en que se produjo el FATAL ERROR de AutoCAD, probablemente ese archivo contenga la información actualizada hasta antes del error.
6. Cambia la extensión del archivo de .BAK o .SV$ a .DWG (para poder cambiar la extension de los archivos tienes que ser capaz de verla, para eso tienes que ir a Tools (herramientas)--> Folder Options (opciones de carpeta) --> View (ver)--> y asegúrate que "Hide extensions for known file types (ocultar extensiones para tipo de archivo conocido" NO está seleccionado)

Si tu opción Autosave está desactivada y quieres activarla, simplemente accede en AutoCAD a Tools --> Options --> Pestaña "Open and Save" --> Activa la casilla "Automatic save" en laparte inferior izquierda. Pon un intervalo de 10 minutos o menos, para asegurarte que pierdes poca información en caso de error del programa.

Espero que esto sirva de ayuda, a mi me ahorroa dos horas de trabajo al evitar que tubiera que redibujar la información perdida debido al FATAL ERROR de AutoCAD.

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SketchUp Plugins: Como añadir una cara al plano de corte

Llena el plano de corte con una cara para mostrar mejor una sección.
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TIG ha publicado una versión actulizada de su plugin llamado SectionCutFace.rb (version 2.2). Este Plugin, añade una cara que rellena el plano de corte generado con la herramiente "Section Plane".

Para aquellos que no saben lo que "Section Plane" hace, se trata de una herramienta estándar de SketchUp (se encuentra en el menú Tools --> Section Plane) que permite crear cortes de manera automática.


Lo que el Plugin de TIG hace, es añadir la opción de seleccionar el plano de corte, clicar al botón derecho del ratón y escoger "Add Section-Cut Face". Si el modelo esta creado correctamente, se genera una cara que rellena el plano de corte como se puede ver en la imagen inferior.



El Plugin tiene un cuadro de diálogo dónde se puede jugar con las diferentes opciones.



Para poder usar el plugin, debes tener los planos de corte (section Plane) activos. Para que se activen ves al Menú View --> Section Planes (tiene que estar seleccionada esta opcion para que puedas ver los planos de corte y así poder clicar en ellos).

Te puedes descargr la version 2.2 del Plugin aquí.

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SketchUp Plugins: Redondear Esquinas

Necesitas redondear las esquinas de tu modelo 3D? Hay un plugin para hacerlo, otro gran trabajo de Fredo6.
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Muy a menudo necesitamos redondear las esquinas de los objectos que creamos para darles un toque de realismo. Fredo6 ha creado un Plugin fantástico que convierte este proceso en algo super simple. Mira este vídeo para ver como funciona. Es genial!!


Para descargarte el Plugin, ves a la entrada original escrita porFredo6 en Sketchucation. Recuerda que esta operación incrementa el número de caras del modelo de manera muy rápida, así que úsala de forma inteligente.

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SketchUp: Como Instalar Plugins

Lo que necesitas saber para instalar Plugins para SketchUp y como encontrarlos en los menús.
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Los Plugins para SketchUp, tambien llamados Ruby Scripts, son archivos con código Ruby para extender las funcionalidades del programa. Como se instalan los Plugins para SketchUp? Es muy sencillo. Simplemente hay que copiarlos a la carpeta Plugins y reiniciar el Programa (o usar el cargador de Plugins "as-pluginloader.rb"). Por defecto la carpeta de los plugins esta localizada en ordenadores con Windows en:
C:\Program Files\Google\Google SketchUp 7\Plugins.
Una vez has hecho esto, el Plugin aparecerá en uno de los menús. Puede que tengas que mirar en diferentes menús para encontrar el plugin, pues no siempre se encuentran en el menú "Plugins". Algunos creadores de Plugins prefieren colocarlos en el Menú "Tools", como en el caso de JointPushPull. Algunos Plugins puede incluso que se encuentren en el menú "View" también, como es el caso de PageExIm.rb.
Si no quieres buscar a ciegas y quieres estar seguro que sabes en que Menú debe aparecer el Plugin, puedes abrir el archivo con extensión .rb y leer la descripción. Muchos autores incluyen comentarios al inicio del código explicando como usar el plugin. Si no encuentras los comentarios del autor, puedes ir hacia el final del código donde encontraras la parte de este que define en que menú debe aparecer el Plugin.



Hay diversas librerías online para descargarte Plugins. Puedes empezar en la lista de Plugins de la versión en inglés de CAD-Addict (más completa que la versión española) o ir a otras librerías Ruby en línea. Las mejores que yo conozco son:



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