SketchUp: Mejora las Opciones de Selección

Dos Plugins que mejoran como seleccionar objetos
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Gracias a "The Daily CatchUp" descubrílos siguientes dos plugins que mejoran las opciones de selección de objetos en SketchUp. Veámoslos.

El primero se llama SelectionHideShow.rb. Añade una serie de opciones al menú contextual (el que aparece al darle con el botón derecho del ratón) Escrito por TIG, permite mejorar las opciones de selección. Mira la figura inferior para un listado de las opciones de selección que este Plugin añade a SketchUp.


Si lo que necesitas es seleccionar aristas (líneas), entonces HoverSelect.rb de Fredo6 es lo que necesitas. Permite seleccionar las aristas de una nueva manera muy práctica. Simplemente haz clic en una arista y arrastra el ratón sin soltar el botón izquierdo. Dispone de una barra de control como la que puedes ver en la imagen inferior. (haz clic para ampliarla).




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SketchUp Plugins: Extrude Caras Siguiendo un Recorrido

Extrude una cara a lo largo de un recorrido (path). Puede que te suene como la herramienta Follow Me, pero es mucho mejor.
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ExtrudeEdgesByFace.rb es un Plugin que nos permite extrudir caras a lo largo de un recorrido formado por una linea o arco o una combinación de ambos. Puede que parezca igual que la herramienta Follow Me, pero no lo es. Una de las ventajas comparando este Plugin con la herramienta "Follow Me" es que la cara no tiene por que estar alineada con el recorrido de extrusión. Mira las dos imagenes siguientes.



Si se quiere, se puede rotar la cara y usar el Plugin de nuevo y este sería el resultado.


Otra ventaja importante respecto a Follow me es que se puede usar una cara y extrudirla usando varios recorridos a la vez. Simplemente selecciona la cara y todas las líneas o arcos y en una sola operación obtendrás la múltiple extrusión la cara.


El Plugin es aprte de un conjunto llamado Extrusion Tools de TIG. Se puede descargar aquí

Si eres nuevo con SketchUp, ve a este post para saber como instalar SketchUp Plugins.


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Revit Básico: Controla el Nivel de Detalle de una Vista

Controla como de detallada quieres que sea una vista
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Si no puedes ver todas las capas o componentes de tu modelo, podría deberse a que el nivel de detalle no esta en "Fine". Para cambiar el nivel de detalle, ves a View Tab --> Graphics --> View Properties (See below).


Ahí, ves a Detail Level y escoje "Fine". (mira la imagen inferior)


Esta es una característica muy útil que nos permite controlar el nivel de detalle en el modelo. Supongo que hay una reducción en la velocidad usando "Fine"a, así que supongo que hay que tener cuidado si se trabaja con modelos grandes. "Coarse" es el nivel menos detallado, y "Fine" es el más detallado. A continuación, un ejemplo con los tres niveles de detalle de una ventana.







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SketchUp Plugins: Como Dibujar Espirales y Hélices

Dibuja hélices y espirales con este Plugin.
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DRAW HELIX (drawhelix13.rb): de Peter Brown nos permite dibujar Hélices y Espirales (Hélices planas). Es muy fácil de utilizar y se encuentra en Draw -> Helix (modifiqé un poc el código original, en el plugin original estaba en Draw -> DrawHelix13). Nos aparece una ventana dónde configurar todas las opciones.



Pitch es la altura de una rotación de hélice. De esta manera, si Pitch es 1 y el número de rotaciones es 5, la altura total de la hélice será de 5. Tambien se puede configurar el número de segmentos que cada vuelta entera debe tener. Con los valores de arriba, obtenemos la hélice que se puede ver a continuación.



Usando un Plugin como TUBE ALONG PATH podemos convertir las líneas en tubos y así poder utilizar la hélice para el renderizado.



Si queremos dibujar en 2D, hélices planas o espirales, simplemente tenemos que poner 0 en Pitch y variar el radio inicial y final (aquí puedes ver como modelé el espejo de mi sala de estar en Baltimore...)



Cliquea aquí para ver como instalar SketchUp Plugins.


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SketchUp Plugins: Convierte Lineas en Tubos / Cilindros

Convierte líneas en cilindros con uno de estos dos plugins.
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Puede haber varias razones por las que quieres convertir las líneas en cilindros / tubos. Es posible que quieras renderizar las líneas del modelo. En este caso, necesita convertirse en cilindros o en caso contrario no aparecerán en las visualizaciones. Hay dos plugins para hacer esto.

LINES TO TUBES (lines2tubes.rb): por Didier. Anteriormente conocida como LINE TO CYLINDERS (lin2cyl.rb) permite convertir un montón de líneas, arcos, círculos, curvas, etc en cilindros de un diámetro determinado. No importa si están conectados, sólo tienes que seleccionar la línea de trabajo, e ir a laTools --> "Convert circles, arcs, curves, lines to cylinders". Descárgatelo aquí.La ventaja es que puedes seleccionar todas las líneas y las convierte en tubos aunque no estén conectadas, la desventaja es que todas las esquinas entre las diferentes entidades no tendrán conexiones Follow Me, sólo simples Push Pull.



TUBE ALONG PATH (TubeAlongPath.rb): por TIG es la misma operación, pero sólo para las lineas conectadas. Tiene la ventaja de crear automáticamente las operaciones Follow Me en los vértices entre lineas. La desventaja es que sólo se pueden crear en una misma operación tubos entre lineas conectadas entre si. Para utilizarlo, selecciona las líneas conectadas, y ves a Plugins --> Tube Along Path. Descárgatelo aquí.




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¿AutoCAD o AutoCAD Architecture?

Cuantos de vosotros aun usáis AutoCAD? Habéis probado AutoCAD Architecture.
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he estado sufriendo recientemente la experiencia de trabajar con AutoCAD normal después de 3 años trabajando con AutoCAD Architecture en un entorno profesional. Es difícil para mi entender (a parte de pura estrategia comercial) ¿Por qué existe aún AutoCAD normal?.Te puede sonar extraño si trabajas con AutoCAD normal, pero una vez que hayas probado AutoCAD Architecture, AutoCAD normal se sufre comosi alguien te hubiera cortado un brazo.

Las herramientas que hecho mas de menos son las AEC Modify Tools (velas en esta entrada en inglés) accesibles usando el botón derecho del ratón. Otras funciones que no están disponibles y que realmente aceleran el trabajo son "Select Similar" y "Add Selected". Select Similar nos permite seleccionar todos los objetos similares de tipo (objeto, capa, etc) directamente desde de el menú contextual. Add Selected nos permite agregar un objeto igual al que se seleccione, se ahorra un montón de tiempo al evitar tener que recordar los comandos.

Estas dos funciones estan disponibles si se compra un Subscription Advantage Pack para AutoCAD normal. Pero lo que hay que saber, y esta es la principal razón por la que escribo este post, es que estas funciones están disponibles en AutoCAD Architecture, por lo que para mí, no tiene sentido pagar para añadir ciertas funciones y no otras.

También, y considerando que la transición hacia BIM se hará tarde o temprano, quizá merece la pena si hay ue comprar licencias de considerar la AutoCAD Revit Architecture Suite. Esta contien AutoCAD + AutoCAD Architecture + Revit Architecture.

Solo para acabar, y para mi propia curiosidad, que productos utilizas cada día en la oficina?


Gracias!




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SketchUp: Extrudir curvas siguiendo otras curvas

A Un Plugin para extrudir una curva siguiendo otra curva.
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El programador de Ruby TIG publicó hace un tiempo un fantástico Plugin para SketchUp llamado extrudeEdgesByEdges.rb. Con este Plugin, se puede extrusionado una curva siguiendo otra curva.
Puedes ir al post original de Sketchucation.com para descargarte el plugin (es necesario estar registrado). Antes de descargártelo, echa un vistazo a este ejemplo.



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SketchUp Plugins: Corta el Modelo a "rebanadas"

Necesitas cortar el modelo a "rebanadas" para crear una maqueta real? Córtalo fácilemente con este plugin.
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Un proceso común en despachos de arquitectura es el diseñar edificios con SketchUp y luego construir maquetas a partir de piezas cortadas ya sea a mano o con una cortadora láser. Con geometría simple esto es relativamente fácil. Cuando la geometría es complicada, obtener las piezas a cortar puede ser más difícil.

SLICER (slicer.rb)
es un Plugin que te ayuda en este proceso. La extensión para SketchUp genera cortes tipo "rebanadas" a partir de un modelo 3D. Se puede escoger el eje a utilizar para los cortes.
Fíjate en el siguiente ejemplo. Use el modelo de un terreno, I cree cortes cada 5 metros.


El Plugin permite obtener una copia en el plano de suelo de los cortes generados. El resultado será una serie de cortes puests uno al lado del otro. Esto es ideal para directamente ponernos en la vista TOP (Paralel projection) y exportar a un programa CAD.



Exportar de SketchUp a CAD no es un proceso muy limpio, así que puede que tengas que retocar un poco la geometría generada, pero definitivamente, nos sirve apra trabajar más rápidamente.

Para usar el plugin, selecciona un Grupo o Componente y ve a Plugins --> Slicer. El la ventana que aparece, configura las diferentes opciones Descárgate el plugin aquí.


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SketchUp: Los Plugins de Google

Google ofrece un conjunto de Plugins (ruby Scripts) e la pagina de SketchUp
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Google dispone de un conjunto de Plugins gratuitos que se pueden poden ser descargar directamente de su pagina web.
La lista incluye:
  • Bezier: papa crear curvas Bezier
  • Rotated Rectangle: Para crear rectángulos rotados.
  • Shapes: para crear y editar un conjunto de formas paramétricas.
  • Window Maker: para crear ventanas correderas (es diferente al plugin llamado Windowizer)
  • Grids: per a crear rejillas.
  • Onion Dome: crea cúpulas en forma de cebolla.
  • Simplify Contours: Simplifica un conjunto de lineas haciendo mas fácil trabajar con ellas.

La mayoría son Plugins bastante básicos, pero una vez se tienen uno se acostumbra a usar-los, así que por si los necesitas, conserva este link.

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Ayuda para Haití

Haz una donación para ayudar a HAití
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Después del terremoto de la semana pasada, la situación en Haití es mucho peor de lo que ya era. Los reportajes que he ido leyendo son totalmente desgarradores.
SI quieres hacer una donación para ayudar a las víctimas, pero no deseas hacerlo a través de una organización religiosa, en el link en la imagen puedes donar directamente a la Cruz Roja Internacional y a Médicos sin Fronteras. Te tomará menos de 1 minuto y menos de 5 clics, merece la pena.


Clica en la imagen o aqui para acceder a la página de donaciones.

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SketchUp: Extusion inteligente de caras oblicuas

Extrude caras de forma inteligente con este Plugin de a4chitect.
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La herramienta Push/Pull (extrusion) de Sketchup a veces no nos sirve para extrudir caras de la forma en que lo deseamos. Particularmente cuando estas caras estan conectadas a otras en un angulo que no es de 90 grados.Mejor vemos a lo que me refiero con un ejemplo. En el modelo siguiente queremos extrudir la cara pintada de naranja.


La herramienta Push/Pull solo considera la cara seleccionada, sin analizar como son las caras conectadas a ésta. El resultado seria el siguiente si extrudimos la cara usando el estándar Push Plull.


Pero si lo que queremos es que la extrusión considere las caras adyacentes, necesitamos el Plugin SmartPushPull creado pot a4chitect. Este plugin nos permitirá extrudir la cara deseada y que la geometria adyacente se adapte.



El Plugin se encuentra en desarrollo, por eso os voy a dirigir simplemente a la entrada original de Sketchucation(en ingles) donde podéis descargar el Plugin y encontrar las nuevas versions tan pronto como sean publicadas por el autor.
La versión que usé para crear este ejemplo v0.26 no elimina la cara original. La cara se pudede limpiar manualmente o usando el Plugin"delete coplanar edges" que ya fe descrito en un post anterior en la version inglesa de CAD-Addict.


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SketchUp: Lista de Plugins

Encentra aqui todos los plugins que han sido explicados en CAD-Addict
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This is the up to date, list of all the SketchUp Plugins I´ve talked about in CAD-Addict.com (it will be updated in the future as soon as new Plugins are added as new posts)
  • BEZIER (bezier.rb): crea curvas Bezier
  • COLOR BY SLOPE (clf_color-by_slope.rb): Colorea caras en función de su angulo
  • COLOR BY Z (clf_color_by_z.rb): Colorea caras en función de su altura respecto el suelo
  • CUBIC PANO OUT (cubicpanoout.rb): exporta 6 imágenes para generar una vista panorámica de 360 grados.
  • DELETE COPLANAR EDGES (deletecoplanaredges.rb): Elimina lineas innecesarias entre caras co-planares.
  • DROP (drop.rb): Deja caer componentes o grupos haste que intersecan con el modelo (ideal para modelar terrenos, añadir árboles, etc).
  • ENGINEERING TOOLBOX (EngineeringToolbox.rb): Permite insertar elementos estructurales estándar (perfiles IPE, HEB, etc).
  • EXTRAPOLATE COLORS (lf_extrapolate_colors.rb): colorea un conjunto de caras de forma aleatoria con cierto control en los colores usados.
  • EXTRUDE EDGES BY EDGES (extrudeEdgesByEdges.rb): extrude lineas y curvas siguiendo otra línea o curva.
  • EXTRUDE LINES (extrudelintool.rb): extrude líneas usando un vector.
  • FREE SCALE (FreeScale_Tool.rb): Alinea la herramienta Escalar (Scale) con cuaquier elemento deseado.
  • GRIDS (grid.rb): crea matrices paramétricas.
  • HELIX (drawhelix13.rb): Dibuja hélices.
  • HOVER SELECT (HoverSelect.rb): Selecciona o de-selecciona arrastrando el cursor.
  • JOINT PUSH PULL (JointPushPull.rb): Permite extrudir caras curvas.
  • LATICEIZER (Laticeizer.rb): permite crear ventanas irregulares a partir de líneas.
  • LINES TO TUBES (lines2tubes.rb): convierte líneas en tubos.
  • LOFT (clf_simple_loft.rb): Crea una superficie a partir de dos o más líneas.
  • MAKE FACES (makefaces.rb): Genera caras a partir de líneas.
  • MIRROR (mirror.rb): Para crear objetos simétricos.
  • OFFSET ON SURFACE (OffsetOnSurface.rb): Permite crar superfices pararelas a la original (offset) en superficies curvas.
  • ONION DOME (oniondome.rb): crea cúpulas en forma de cebolla.
  • PAGE EXPORT IMPORT (PageExIm.rb): Permite exportar escenas a otro modelo (plugin no gratuito)
  • PLUGIN LOADER (as_pluginloader.rb): Cargar plugins sin necesidad de reiniciar el programa.
  • ROTATED RECTANGLE (rectangle.rb): para crear rectángulos rotados.
  • ROUND CORNERS (RoundCorner_Tool.rb): Para Redondear esquinas.
  • SCALE ROTATE MULTIPLE (clf_scale_rotate_multiple.rb): permite escalar aleatoriamente objetos. Ideal para poner vegetación en el modelo y que parezca aleatoria.
  • SECTION CUT FACE (SectionCutFace.rb): rellenar el plano de corte con una cara.
  • SELECTION HIDE/SHOW (SelectionHideShow.rb): Añade opciones para ocultar objetos usando el botón derecho del ratón.
  • SHAPE BENDER (clf_shape_bender.rb): para doblar objetos siguiendo un perfil dado.
  • SHAPES (shapes.rb): crear y editar ciertas formas.
  • SIMPLIFY CONTOURS (SimplifyContours.rb): simplifica la geometría.
  • SLICER (slicer.rb): Corta el modelo en rebanadas.
  • SOAP SKIN BUBBLE (SoapSkinBubbleTools.rb): Crea estructuras tensadas.
  • STRAY LINES (stray_lines.rb): Elimina las líneas que no generan caras.
  • TUBE ALONG PATH (TubeAlongPath.rb): para convertir líneas conectadas en cilindros.
  • UNFOLD TOOL (jf_unfoldtool.rb): Despliega un modelo y lo convierte en un seguido de caras planas.
  • VOLUME CALCULATOR (VolumeCalculator21.rb): calcula el volumen de objetos.
  • VRAY: Creates renders rfotorealisticos del modelo (no es gratuito).
  • WEB EXPORTER (Sketchup6webexporterwen.exe): permite exportar tu modelo para publicarlo en la web.
  • WELD (Weld.rb): Para juntar líneas.
  • WINDOWIZER (windowizer.rb): Crea ventanas.
  • WINDOW MAKER (windows.rb): creas ventanas (con menos opciones).
  • 1001BIT TOOLS (1001bit_tools.rbs): un conjunto de herramientas para arquitectura.(no es gratis).


Si eres nuevo en SketchUp, mira como instalar estos plugins.

Como puedes ver, no todos los plugins de la lista tienen enlaces a su articulo, esto se debe a que la lista original en la versión en inglés de CAD-Addict, esta más actualizada. Hay otros recursos online dónde encontrar plugins, los que yo más uso son:




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SketchUp Plugin: Loft

La operación Loft es muy común en programas de modelado 3D. Ahora SketchUp dispone de un Plugin para ello.
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Chris Fullmer ha programado un Ruby Script par apoder ejecutar al operación Loft (alguien sabe como llamarle en español? - se trata de crear una superficie a partir de dos curvas). EL plugin aunque no 100%preciso aun, es muy útil.
Par aquellos que nunca han tratado con este tipo de función simplemente mirad las imágenes inferiores. Las superficies de la derecha se generaron a aprtir de las curvas de la izquierda.



Chris ha publicado un video donde se puede ver el Plugin en acción. El enlace también funciona para descargarse el Plugin (necesitas estar registrado en Sketchucation).

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