SketchUp: Compra la versión 7 Pro con un descuento de 100 Dólares

Google ofrece la version Pro de SketchUp 7 con un descuento de 100 Dólres hasta el 15 de Mayo.
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Leía en Arch Daily,que Google ofrece SketchUp 7 Pro con un descuento de 100$ hasta el 15 de Mayo de 2009. Si tenías la intención de comprar la versión Pro, este es definitivamente el momento adecuado. El precio normal de la versión Pro es 495 dólares. Para conseguir la versión a precio reducido (395$) debes ir a la tienda Google i usar el código promocional: SUAIA9.
Si aun no estas listo para gastar el dinero en la versión Pro, recuerda que la versión gratuita se puede descargar aquí. Recuerda que el código de descuento sólo es válido hasta el 15 de Mayo de 2009.

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AutoCAD: Bloque nº 1 - Armario Dinámico

Descárgate este bloque y aprende sobre las acciones Stetch y Array en Bloques dinámicos.
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Me he propuesto compartir aquí semanalmente (o tan a menudo como me sea posible) algunos bloques que he creado recientemente para proyectos en los que estoy trabajando.Algunos, como este, nos ayudarán a repasar algunos de las técnicas de creación de bloques dinámicos. Hace unos meses ya escribí un primer tutorial sobre cómo crear un bloque dinámico, así que intentaré no repetirme.
Para empezar puedes descargarte el Bloque aquí o fíjate en la imagen inferior.


Como puedes ver en la imagen, el bloque muestra dos flechas azules en las esquinas, (cuando seleccionamos el bloque). Estas flechas se llaman "grips", y son las que nos sirven para modificar un bloque dinámico. Prueba de clicar en los grips y extender la longitud del bloque. Si entras el modo de edición de bloques (Bloc Editor), verás algo aprecido a la siguiente imagen.


Vamos a ver para que sirve cada uno de los elementos que vemos en la imagen. Distance, es el parámetro lineal (Lienar Parameter), define la distancia que puede ser modificada. Stretch (estirar) es una acción. Las acciones asociadas a parámetros generan la interactividad en los bloques dinámicos. Las acciones Stretch y Stretch1, permiten modificar la longitud del armario (sólo de sus contornos). El otro elemento que encontramos es "Array", otra acción, que nos sirve para que las lineas de los percheros se vayan repitiendo a medida que el bloque se estira.
El proceso de creación del bloque es simple. Una vez se tienen dibujadas las líneas básicas (el contorno y las dos lineas de los percheros) haremos lo siguiente:
  • Creamos un bloque estándar a partir de estas líneas con origen en una de las esquinas.
  • Entramos el Block Editor, BE (no uses REFEDIT, este comando de edicion de bloques no sirve para generar bloques dinámicos)
  • Añadimos un paremtro lineal de esquina a esquina del armario.
  • Para añadir la acción "Array" presiona el botón "Actions", selecciona el parámetro lineal y entra "array" cuando se te pregunte que tipo de acción deseas. Luego selecciona las dos líneas de los percheros y entra la distancia a la que quieres que se repitan las líneas )en este bloque la distancia es 0.2m)
  • Añade la acción Stretch. Presiona el botón de acciones, selecciona el parámetro lineal, selecciona Stretch como tipo de acción y selecciona uno de los extremos del parámetro lineal. Se te pedirá un polígono que defina la acción stretch (igual que lo harías usando el comando stretch)y selecciona las líneas del contorno. Asegúrate que las lineas de los percheros no se seleccionan.
  • Haz lo mismo para el otro extremo del armario con una nueva acción Stretch.
Ya está. Has creado un bloque dinámico. Prueba si el comportamiento del bloque es el adecuado. Recuerda que seguiré compartiendo otros bloques y tutoriales sobre como crearlos. Suscríbete a este blog si no quieres perderte ninguno.

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AutoCAD: Insertar Una Hoja de Excel como Archivo de Referencia

Se puede insertar una hoja de Excel en AutoCAD y que esta se actualice automáticamente al modificar el archivo de Excel.
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Muchas veces usamos Hojas de Excel para mostrar tablas de areas, recuento de plazas de aparcamiento, etc. Durante mucho tiempo he estado creando PDFs desde Excel para insertarlos luego en AutoCAD como una imágen JPG.
Además de tratarse de u proceso que necesita 3 pasos, tiene la desventaja que a la que cambiamos algo en la hoja de Excel, debemos volver a realizar el proceso de nuevo.
Recientemente descubrí que hay una manera mucho mas fácil de optimizar el proceso. Las hojas de Excel pueden ser insertadas de manera que se actualicen automáticamente cuando sean modificadas. Y es mucho mas fácil de lo que te imaginas. Este es el proceso.
  • En Excel: Hay que seccionar las celdas que queremos insertar estando en Excel.
  • Presionar CTRL + C (O ir a Edición --> Copiar)
  • En AutoCAD: Ir a Edit --> Paste Special (Pegado Especial)
  • Deberías ver una ventana como la de abajo.
  • Escoge "Pegar Vínculo" como "Hoja de Microsoft Excel"

Ya está, ahora cada vez que guardes los cambios en la hoja de Excel, esta se actualizará en AutoCAD.

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AutoCAD: Re-referenciar multiples archivos - El Reference Manager

AutoCAD Instala un programa externo que nos permite modificar la ruta de múltiples archivos de referencia.
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El Reference Manager es una utilidad introducida en AutoCAD 2004 que no es muy conocida ya que es externa al programa. Su uso es sin embargo importante, permite gestionar las referencias externas de múltiples archivos.
Para acceder al Reference Manager hay que ir a Inicio (Start) --> Programas (Programs) --> Autodesk --> AutoCAD 20XX --> Reference Manager.
La interfaz es bastante simple. El principal uso que encontré para esta utilidad es seleccionar una nueva ruta para los archivos de referencia de múltiples archivos. Si un archivo que ha sido referenciado en diversos dibujos, es movido de una carpeta a otra, con el Reference Manager podemos seleccionar la nueva ruta para todos los dibujos en un solo paso, en lugar de tener que ir abriendo cada dibujo individualmente.
Para hacer esto, hay que seleccionar los archivos que queremos rerutear, hacer clic con el botón derecho del ratón y escoger "Edit Selected Paths". Fíjate en la siguiente imagen.
El Reference Manager te permite gestionar cualquier archivo que un dibujod e autocad usa como referencia, ya sea Fuentes, Imágenes, Archivos de grosor de impresión o XREFs (otros dibujos de AutoCAD). Lás imágenes y los XREF son los que mas a menudo pierden la ruta al ser movidos a otras carpetas.
La reasignación de la ruta se puede hacer directamente en AutoCAD usando el Xref Manager o el Image MAnager. Pero si un archivo ha sido referenciado en 100 dibujos distintos, reasignar la ruta en los 100 archivos es casi inviable (imlicaria abrir cada uno de los 100 archivos y seleccionar la nueva ruta). El Reference Manage te permite hacer este proceso en solo unos pocos clics.
Lo que echo de menos es la opción no solo de reasignar una ruta sinó también poder reasignar un nuevo archivo de referencia. Esto seria muy útil, ya que a veces cambiamos el nombre de un archivo, rompiendo la conexión entre un archivo (o 100) y el archivo que hemos renombrado. Si el Reference Manager nos permitiera reassignar archivos para múltiples dibujos sería u gran avance. Esperemos que en próximas ediciones eso sea posible.
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AutoCAD: Como Explotar Bloques Inexplotables

Te encuentras que no puedes explotar un bloque? La solución es mas sencilla de lo que piensas.
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Cuando creamos un bloque hay diversas opciones a las que frecuentemente no prestamos atención. Una de estas es una casilla que decide si un bloque puede ser explotado o no. Si no sabes que esto existe te puedes encontrar que no eres capaz de explotar un bloque que realmente necesitas explotar (no me gusta explotar bloques, me irrita cuando la gente los explota sin pensar, pero a veces es necesario hacerlo)
El truco es entrar el comando BLOCK sin tener nada seleccionado. Una vez se abre la ventana buscamos nuestro bloque en la lista. Verás que la casilla "allow exloding" está deseleccionada. Selecciónala y dale a OK. Ahora selecciona el Bloque e intenta explotarlo. Debería funcionar.
Como dije antes no soy fan de explotar bloques, si se han creado es por un motivo, así que vigila, pues si estás en un entorno multiusuario, podrías estar malgastando el tiempo de otra persona. Recuerda que los bloques, al igual que los XREF se pueden cortar con XCLIP o CLIPIT, asi que considera estas opciones antes de explotarlos.

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AutoCAD: Cómo Crear Wipeouts Circulares

Hay una manera de "engañar" a AutoCAD para que nos permita dibujar wipeouts circulares.
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Un problema habitual que no encontramos es al intentar dibujar wipeouts circulares o que tienen segmentos curvos. AutoCAD no nos permite usar círculos o polilíneas con segmentos curvos como geometría de los WIPEOUT. Todos los segmentos deben ser lineales.
Un truco para poder conseguir el efecto deseado es crear un POLYGON de 100 caras. A efectos visuales parece un círculo, pero para AutoCAD es una polilínea con todos los costados rectos.

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AutoCAD: Descubre todos los OSNAP

Te has preguntado algina vez para que sirve cada uno de los OSNAPS?. Yo me lo pregunté e intente averiguarlo.
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En mi experiencia personal y por lo que muchos colegas me comentan, parece que ninguno de nosotros saca partido a todos los OSNAP disponibles en AutoCAD. Creo que la forma en que trabajamos se basa en repetir costumbres que tenemos adquiridas, pero pocs veces nos aventuramos a probar cosas nuevas,nos gusta la rutina.
Sin embargo, cada vez que he descubierto el uso de algunos OSNAP, mi velocidad a la hora de realizar cierts tareas se ha disparado. Así que creo que merece la pena el intentar averiguar que puede cada uno de los OSNAP hacer para mejorar nuestro rendimiento. Así que aquí va una lista completa de los OSNAP existentes en la version 2009 de AutoCAD.
Antes de la lista un pequeño truco. Si pulsamos MAYÚSCULAS (SHIFT) y el botón derecho del ratón, nos aparece en pantalla un menú contextual con la lista de todos los OSNAPs. Usaremos este menú contextual (la imagen de la derecha) como lista. Las letras entre paréntesis son la forma abreviada de activar los OSNAP mediante comandos de texto. Los nombres de todos los OSNAPs son los de la version en ingés de AutoCAD (recuerda que la versión en castellano de CAD Addict siempre toma los comandos y menus de la version Inglesa de AutoCAD como referencia)
  • Temporary Track Point (tt): SI te gusta trabajar cone el Object Snap Tracking (OST) desactivado, este OSNAP te permite usar lineas como referencias temporales de forma similar a como OST funciona. Tiene un comportamiento un poco extraño.
  • From (from): Te permite usar un punto como referencia i empezar a dibujar a cierta distancia de él. Poco preciso si OST esta desactivado o si no se usan coordenadas relativas. Es poco útil pues OST ya hace mas o menos esta función sin necesidad de especificar un OSNAP.
  • Mid Between two points - (m2p) Mi favorito, te permite hacer snap en un punto situado a medio camino de dos puntos cualquiera. Muy muy útil y poco conocido al no aparecer en el Cuadro de Diálogo de OSNAPs.
  • Point Filters (.x .y .z): Para aquellos que han usado Microstation y echan de menos poder bloquear uno de los ejes pulsando espacio, este OSNAP hace lo mismo. Podemos bloquear una coordenada X y seleccionar otro punto, el punto resultante tendra la coordenada X bloqeada al principio i la Y y Z del segundo punto.Se pueden bloquear dos ejes a la vez si se quiere XY, XZ, YZ.
  • Endpoint ( end ): Uno de los mas básicos y que todo el mundo conoce. Hace snap en uno de los extremos de un objeto. El símbolo es un cuadrado.
  • Midpoint (mid): Otro de los clásicos. Sirve para seleccionar punto medio. También en general es de los que se acostumbra a tener siempre activo. El símbolo es el triángulo.
  • Intersection (int): Selecciona el punto de intersección entre dos lineas. Necesita que los objetos esten en el mismo plano. El símbolo es la X.
  • Apparent Intersection (app): Lo que el anterior OSNAP no es capaz de encontrar como intersección, este OSNAP lo hace. Teniendo en cuenta la vista activa, da un punto en el plano del UCS actual que corresponde a la intersección aparente vista en pantalla. El símbolo es un cuadrado con una X dentro.
  • Extension(ext): Te permite escoger cualquier punto en la extensión de un arco o linea.
  • Centre (cen): Selecciona el centro de un arco, círculo o elipse. El símbolo es un círculo.
  • Quadrant (qua): Todo círculo o elipse dibujado en autoCAD tiene 4 puntos llamdos QUadrants que coinciden con los puntos en que los ejes en que se creo el cículo o elipse se cruzan con estos objetos. El símbolo es un cuadrado girado 45 grados.
  • Tangent (tan): Permite dibujar líneas tangentes a circunferencias, arcos o elipses.
  • Perpendicular (per): Encuentra el punto en el cual la línea que estamos dibujando será perpendicular a cierto objecto.
  • Parallel (par): Sólo para líneas. Pemite dibujar una línea paralela a otra. El funcionamiento es poco intuitivo. Debes seleccionar un punto incial, entonces seleccionar el OSnap Parallel de la lista, seleccionar la linea a la que quieres que tu nueva linea sea paralela, y mueve el cursor hacia la zona aproximada donde la nueva linea debería ir. Aparecerá una línea punteada y el símbolo parallel se mostrara encima de la línea seleccionada. Para mi, es mucho mas practico usr OFFSET que complicarse con este OSNAP.
  • Node (nod): Hace snap en puntos o nodos. Si dibujas puntos con el comando POINT o si divides un objeto usando DIVIDE, la única manera de hacer snap en esos puntos es usando este OSNAP.
  • Insert (ins): Con este OSNAP puedes seleccionar los puntos de inserción de bloques o texto.
  • Nearest (Nea): Un OSNAP poco preciso, selecciona el punto mas cercano en un objeto. No lo uséis si queréis ser precisos.
  • None (non): Si tenemos varios OSNAP siempre activos y en un momento dado queremos seleccionar un punto libre de OSNAPS podemos usar el None Osnap. EL punto seleccionado será totalmente libre. Seria el equivalente a pulsar F3.

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AutoCAD: Dibujar lineas de construcción - XLINE y RAY

Dos comandos nos permiten dibujar lineas de construcción de longitud infinita.
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AutoCAD dispone de dos comandos para dibujar lineas de longitud infinita que puden usarse como lineas de construcción.
  • XLINE: Dibuja lineas de longitud infinita en todas direcciones. Se pueden dibujar de forma libre o bloqueando el eje horizontal o vertical, ser la bisectriz de un ángulo o ser paralela a cierta linea. Si dibujamos la línea directamente después de entrar el comando lo haremos de forma libre, si miramos en la linea de comandos veremos las opciones posibles mencionadas anteriormente.
  • RAY: Muy similar a XLINE pero simplificada. Dibuja una linea que empieza en un punto y se extiende desde ese punto hasta el infinito en la dirección que le asignemos. Tiene muchas menos opciones que XLINE, simplemente hay que seleccionar un punto inicial y un segundo punto para la dirección de la linea.
Yo personalmente uso mucho más XLINE que RAY porque las diferentes opciones, especialmente la posibilidad de bloquear la vertical u horizontal, hacen de este comando la herramienta ideal para trasladar dimensiones de plantas a lzados y viceversa. Simplemente ten en cuanta que si trabajas en dibujos que otros usuarios tienen referenciados hay que intentar evitar mantener esas lineas mucho tiempo en el dibujo ya que son bastante molestas vistas desde otro dibujo.

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Como Encontrar el Radio de Giro de Cualquier Vehículo

Necesitas saber si tienes suficiente espacio para que los vehículos giren? Hay un programa que te permite dibujar cualquier radio de giro de casi cualquier vehículo.
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Si estas proyectando un aparcamiento y tienes espacios de giro muy estrechos o si estas intentando ver si esa zona de carga y descarga para camiones va a ser suficientemente grande, puede que una plantilla con radios de giro no sea suficiente.
Lo que necesitas es un programa que te permita simular las trayectorias de los vehiculos que deben girar en eses espacio, ya sean camiones, coches, autobuses, etc. Y hay un programa para eso.
EL magnífico software que nos permite encontrar cualquier radio de giro se llama AutoTurn, creado por Transoft Solutions. Tiene un precio comercial de aproximadamente $250 por licencia y os puedo decir que merece la pena.
Dejad que os muestre una imágen para que os hagáis una idea. Recientemente estuvimos intentando averiguar si el muelle de carga i descarga era suficientemente grande. Teníamos que acomodar 4 camiones de 16 metros i medio y aparentemente no teníamos suficiente espacio. Gracias al programa descubrimos que con unas pocas maniobras los camiones no tenían ningún problema para usar el espacio.

El programa funciona tanto en AutoCAD como en Microstation, tiene un amplio abanico de vehículos y funciona tanto en sistema Métrico como Imperial.
La versión demo os permitirá haceros una idea de lo que el software puede hacer. La demo solo dispone de un vehículo, pero ya sirve para hacerse una buena idea.

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AutoCAD Express Tools: NCOPY

Copia entidades que estan dentro de bloques o archivos de referencia sin necesidad de abrirlos o explotarlos.
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La orden NCOPY es muy útil cuando trabajamos con XREFs o Bloques. NCOPY es la abreviatura de Nested Copy, lo que significa algo así como copia de elementos anidados, o para entendernos, copia de elementos que se encuentran dentro de otras entidades( Archivos de referencia y Bloques básicamente).
EN lugar de abrir un XREF y copiar y pegar las entidades que queremos del archivo de referencia (o bloque) al archivo en el que estamos, podemos usar NCOPY y simplemente copiar esos elementos sin necesidad de abrir el XREF o entrar en el modo de edición de bloques.
Los elementos copiados se situaran en la capa activa, y la mejor forma de copiarlos en el mismo sitio donde están es una vez seleccionados darle a ENTER 3 veces seguidas.

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SketchUp: Plugin que Mejora la Herramienta Scale

Finalmente alguien ha conseguido hacer una Plugin que permite escalar objectos de forma inteligente, sin importar la orientación de estos.
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Gracias de nuevo a Jim y su siempre al dia SketchUp Plugins Blog descubrí el vídeo que podeis ver debajo que muestra el nuevo Plugin llamado FreeScale.rb desarrollado por Fredo6.

Creo que el video habla por si mismo, pero en resumen, el Plugin permite escalar objetos basando la dirección del escalado en qualquier dirección que decidamos. Realmente un Plugin que se hace dificil imaginar que no haya que pagar por él.
Puedes descargarte el Plugin directamente aquí o ir a la página original en SketchUcation donde encontrarás mas información sobre el mismo.
Tmbién necesitas descargarte el set de herramientas creado por fredo.

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SketchUp: Como Sustituir Componentes

Sustituye componentes en SketchUp por otros de manera fácil. Muy útil para mejorar el rendimiento en modelos muy complicados.
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A veces nos encontramos con situaciones en la que queremos sutituir componentes que ehmos creado por otros. En función de lo que queramos conseguir, podemos afrontar este problema de diferentes modos.
SI queremos sustituir todas las instancias de un componente, podemos simplemente entrar en el componente, borrar toda la geometria existente y sustituirla por la nueva geometría (en coso que no queramos conservar el componente antiguo).
Pero a veces sólo queremos sustituir algunas de las copias del componente pero no las otras. Para hacer esto fácilmente, debemos usar el "Component Browser". Para acceder a él hay que ir a Window (SketchUp en Macs) --> Components. Una vez ahí, el proceso es bastante simple.
  • Seleccionamos todas las copias del componente (o componentes) que queremos sustituir.
  • En el Component Browser, hacemos clic con el botón derecho del ratón en la la imagen del componente que qeremos que sustituya las instancias seleccionadas.
  • Nos aparece un menú y seleccionamos "Replace Selected"
El nuevo componente susitituirá a los antiguos. Observa en las dos imágenes inferiores cómo sustituí dos instancias de dos componentes disitintos por dos de un componente nuevo.

Uno de los usos que este proceso tiene es optimizar modelos complicados. Podemos usar componentes similares mientras trabajamos y sustituirlos por los componentes finales una vez llegamos al punto dónde queremos crear una presentación, exportar a otro formato, etc.
Podemos, por ejemplo, usar un componente formado por una simple linea como componente para los árboles de nuestro proyecto, y sustiturlo por un árbol de geometria complicada justo cuando hemos acabado de modificar el modelo y queremos exportar a un programa de renderizado.

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