AutoCAD: Usa la Opción Autosave para Recuperar tus Archivos

Assegurate que la opción autosave está activada y encuentra los archivos de recuperación.
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Tuvimos un día horrible en la oficina, con un monton de errores en AutoCAD probablemente debidos a referencias circulares `por culpa de estar usando "Attachments" en los archivos de referencia. Algunos archivos acabaron siendo totalmente irrecuperables, así que tuvimos que buscar en los archivos Autosave, el más actualizado para reducir el tiempo perdido en redibujar lo que ya habíamos hecho. Por este motivo, escribí un email a mis compañeros de trabajo, explicandoles la mejor manera a proceder en estas situaciones, básicamente, como encontrar manualmente los archivos autosave de autocad y utilizarlos.

Normalmente, AutoCAD nos deja acceder al archivo Autosave mediante el "recovery wizard" que aparece a la izquierda de la pantalla cuando reiniciamos AutoCAD después de un error que forzó al programa a cerrarse. En nuestro caso, los errores eran tan severos que AutoCAD no nos proporcionaba automáticamente los archivos. HAvia que buscar en las diferentes carpetas para encontrarlo. Estos són los pasos a seguir.

1. Ir Tools (herramientas)--> Options (opciones)
2. Dentro de Options ir a la pestaña “Files” (Archivos) se encuentra la primera pr la izquierda.
3. Dentro de la pestña archivos busca: “Automatic Save File Location” y fíjate en la ruta que ahí marca, esa es la carpeta dónde los archivos autosave se guardan. (Los míos se guardaban en C:\Documents and Settings\USERNAME\Local Settings\Temp)
4. Accede a la carpeta que has encontrado en el paso 3 y busca un archivo con el mismo nombre que tu archivo original pero con la extenion .BAK o .SV$ (si no ves la carpeta, debes , en la carpeta dónde te encuentras, ir a Tools (herramientas)--> folder Options (opciones de carpeta) --> View (ver)--> y asegúrate que "show hidden files and folders (mostrar archivos y carpetas ocultos)se encuentra seleccionado).
5. Comprueva la fecha de modificación de dichos archivos, si la fecha y hora es cercana al momento en que se produjo el FATAL ERROR de AutoCAD, probablemente ese archivo contenga la información actualizada hasta antes del error.
6. Cambia la extensión del archivo de .BAK o .SV$ a .DWG (para poder cambiar la extension de los archivos tienes que ser capaz de verla, para eso tienes que ir a Tools (herramientas)--> Folder Options (opciones de carpeta) --> View (ver)--> y asegúrate que "Hide extensions for known file types (ocultar extensiones para tipo de archivo conocido" NO está seleccionado)

Si tu opción Autosave está desactivada y quieres activarla, simplemente accede en AutoCAD a Tools --> Options --> Pestaña "Open and Save" --> Activa la casilla "Automatic save" en laparte inferior izquierda. Pon un intervalo de 10 minutos o menos, para asegurarte que pierdes poca información en caso de error del programa.

Espero que esto sirva de ayuda, a mi me ahorroa dos horas de trabajo al evitar que tubiera que redibujar la información perdida debido al FATAL ERROR de AutoCAD.

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SketchUp Plugins: Como añadir una cara al plano de corte

Llena el plano de corte con una cara para mostrar mejor una sección.
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TIG ha publicado una versión actulizada de su plugin llamado SectionCutFace.rb (version 2.2). Este Plugin, añade una cara que rellena el plano de corte generado con la herramiente "Section Plane".

Para aquellos que no saben lo que "Section Plane" hace, se trata de una herramienta estándar de SketchUp (se encuentra en el menú Tools --> Section Plane) que permite crear cortes de manera automática.


Lo que el Plugin de TIG hace, es añadir la opción de seleccionar el plano de corte, clicar al botón derecho del ratón y escoger "Add Section-Cut Face". Si el modelo esta creado correctamente, se genera una cara que rellena el plano de corte como se puede ver en la imagen inferior.



El Plugin tiene un cuadro de diálogo dónde se puede jugar con las diferentes opciones.



Para poder usar el plugin, debes tener los planos de corte (section Plane) activos. Para que se activen ves al Menú View --> Section Planes (tiene que estar seleccionada esta opcion para que puedas ver los planos de corte y así poder clicar en ellos).

Te puedes descargr la version 2.2 del Plugin aquí.

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SketchUp Plugins: Redondear Esquinas

Necesitas redondear las esquinas de tu modelo 3D? Hay un plugin para hacerlo, otro gran trabajo de Fredo6.
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Muy a menudo necesitamos redondear las esquinas de los objectos que creamos para darles un toque de realismo. Fredo6 ha creado un Plugin fantástico que convierte este proceso en algo super simple. Mira este vídeo para ver como funciona. Es genial!!


Para descargarte el Plugin, ves a la entrada original escrita porFredo6 en Sketchucation. Recuerda que esta operación incrementa el número de caras del modelo de manera muy rápida, así que úsala de forma inteligente.

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SketchUp: Como Instalar Plugins

Lo que necesitas saber para instalar Plugins para SketchUp y como encontrarlos en los menús.
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Los Plugins para SketchUp, tambien llamados Ruby Scripts, son archivos con código Ruby para extender las funcionalidades del programa. Como se instalan los Plugins para SketchUp? Es muy sencillo. Simplemente hay que copiarlos a la carpeta Plugins y reiniciar el Programa (o usar el cargador de Plugins "as-pluginloader.rb"). Por defecto la carpeta de los plugins esta localizada en ordenadores con Windows en:
C:\Program Files\Google\Google SketchUp 7\Plugins.
Una vez has hecho esto, el Plugin aparecerá en uno de los menús. Puede que tengas que mirar en diferentes menús para encontrar el plugin, pues no siempre se encuentran en el menú "Plugins". Algunos creadores de Plugins prefieren colocarlos en el Menú "Tools", como en el caso de JointPushPull. Algunos Plugins puede incluso que se encuentren en el menú "View" también, como es el caso de PageExIm.rb.
Si no quieres buscar a ciegas y quieres estar seguro que sabes en que Menú debe aparecer el Plugin, puedes abrir el archivo con extensión .rb y leer la descripción. Muchos autores incluyen comentarios al inicio del código explicando como usar el plugin. Si no encuentras los comentarios del autor, puedes ir hacia el final del código donde encontraras la parte de este que define en que menú debe aparecer el Plugin.



Hay diversas librerías online para descargarte Plugins. Puedes empezar en la lista de Plugins de la versión en inglés de CAD-Addict (más completa que la versión española) o ir a otras librerías Ruby en línea. Las mejores que yo conozco son:



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SketchUp Plugins: Shape Bender

Un Plugin muy útil para doblar un objeto siguiendo un perfil curvo.
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No have mucho, escribí en la versión en inglés de CAD-Addict un post sobre el comando de Rhino FlowAlonSrf (Flow Along Surface) que permite doblar objetos para que se adapten a una superficie curva. ENe se momento pensé que esto seria algo difícilmente posible con SketchUp, pero de nuevo la comunidad de programadores Ruby me sorprendió positivamente.
Chris Fullmer ha creado un Plugin para SketchUp que sirve para realizar mas o menos esto. Es algo menos completo que el "Flow Along Surface" de Rhino, ya que sólo dobla objetos siguiendo curvas y no superficies, peo aun así creo que es una herramienta importante a tener en tu lista de Plugins. Fíjate en la imagen siguiente de como doble el texto para adaptarse al perfil de la linea curva. .


Existe un video hecho por Chris que explica en inglés cómo usar este Plugin con mas detalle. Puedes usar esa entrada también para descargarte el Plugin.

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AutoCAD: Convierte un Modelo 3D en un Dibujo 2D de línea oculta

Convierte de manera rápida objetos 3D en su representación en 2D. Puedes escger cómo mostrar las líneas ocultas.
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Si tienes un modelo 3D y necesitas extrae de él dibujos en 2D, deberías conocer el comando FLATSHOT. Este comando, convierte objetos 3D en su representación en 2D.
Debes asignar la vista que quieres y ejecutar FLATSHOT. El resultado será un bloque 2D situado en el plano XY. Veamos un ejemplo rápido. Tenemos el siguiente objeto 3D del que queremos obtener una representación 2D con líneas ocultas representadas por lineas grises disontinuas.


Debemos ejecutar el comando FLATSHOT y en el cuadro que aparece configurar las opciones para las líneas ocultas. Siempre podrás editar el bloque a posteriori, peròpara poderlo hacer debes assignar a las líneas ocultas un estilo diferenciado.


Una vez ejecutado el comando, una versión "aplanada" del obeto aparecerá en el plano XY (asegurate que el UCS est assignado de manera que el plano XY es el que tu deseas, en general UCS World debería funcionar mejor)


Al assignar la vista "Top" veràs el dibujo 2D con las proporciones correctas.




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SketchUp: Compra la versión 7 Pro con un descuento de 100 Dólares

Google ofrece la version Pro de SketchUp 7 con un descuento de 100 Dólres hasta el 15 de Mayo.
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Leía en Arch Daily,que Google ofrece SketchUp 7 Pro con un descuento de 100$ hasta el 15 de Mayo de 2009. Si tenías la intención de comprar la versión Pro, este es definitivamente el momento adecuado. El precio normal de la versión Pro es 495 dólares. Para conseguir la versión a precio reducido (395$) debes ir a la tienda Google i usar el código promocional: SUAIA9.
Si aun no estas listo para gastar el dinero en la versión Pro, recuerda que la versión gratuita se puede descargar aquí. Recuerda que el código de descuento sólo es válido hasta el 15 de Mayo de 2009.

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AutoCAD: Bloque nº 1 - Armario Dinámico

Descárgate este bloque y aprende sobre las acciones Stetch y Array en Bloques dinámicos.
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Me he propuesto compartir aquí semanalmente (o tan a menudo como me sea posible) algunos bloques que he creado recientemente para proyectos en los que estoy trabajando.Algunos, como este, nos ayudarán a repasar algunos de las técnicas de creación de bloques dinámicos. Hace unos meses ya escribí un primer tutorial sobre cómo crear un bloque dinámico, así que intentaré no repetirme.
Para empezar puedes descargarte el Bloque aquí o fíjate en la imagen inferior.


Como puedes ver en la imagen, el bloque muestra dos flechas azules en las esquinas, (cuando seleccionamos el bloque). Estas flechas se llaman "grips", y son las que nos sirven para modificar un bloque dinámico. Prueba de clicar en los grips y extender la longitud del bloque. Si entras el modo de edición de bloques (Bloc Editor), verás algo aprecido a la siguiente imagen.


Vamos a ver para que sirve cada uno de los elementos que vemos en la imagen. Distance, es el parámetro lineal (Lienar Parameter), define la distancia que puede ser modificada. Stretch (estirar) es una acción. Las acciones asociadas a parámetros generan la interactividad en los bloques dinámicos. Las acciones Stretch y Stretch1, permiten modificar la longitud del armario (sólo de sus contornos). El otro elemento que encontramos es "Array", otra acción, que nos sirve para que las lineas de los percheros se vayan repitiendo a medida que el bloque se estira.
El proceso de creación del bloque es simple. Una vez se tienen dibujadas las líneas básicas (el contorno y las dos lineas de los percheros) haremos lo siguiente:
  • Creamos un bloque estándar a partir de estas líneas con origen en una de las esquinas.
  • Entramos el Block Editor, BE (no uses REFEDIT, este comando de edicion de bloques no sirve para generar bloques dinámicos)
  • Añadimos un paremtro lineal de esquina a esquina del armario.
  • Para añadir la acción "Array" presiona el botón "Actions", selecciona el parámetro lineal y entra "array" cuando se te pregunte que tipo de acción deseas. Luego selecciona las dos líneas de los percheros y entra la distancia a la que quieres que se repitan las líneas )en este bloque la distancia es 0.2m)
  • Añade la acción Stretch. Presiona el botón de acciones, selecciona el parámetro lineal, selecciona Stretch como tipo de acción y selecciona uno de los extremos del parámetro lineal. Se te pedirá un polígono que defina la acción stretch (igual que lo harías usando el comando stretch)y selecciona las líneas del contorno. Asegúrate que las lineas de los percheros no se seleccionan.
  • Haz lo mismo para el otro extremo del armario con una nueva acción Stretch.
Ya está. Has creado un bloque dinámico. Prueba si el comportamiento del bloque es el adecuado. Recuerda que seguiré compartiendo otros bloques y tutoriales sobre como crearlos. Suscríbete a este blog si no quieres perderte ninguno.

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AutoCAD: Insertar Una Hoja de Excel como Archivo de Referencia

Se puede insertar una hoja de Excel en AutoCAD y que esta se actualice automáticamente al modificar el archivo de Excel.
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Muchas veces usamos Hojas de Excel para mostrar tablas de areas, recuento de plazas de aparcamiento, etc. Durante mucho tiempo he estado creando PDFs desde Excel para insertarlos luego en AutoCAD como una imágen JPG.
Además de tratarse de u proceso que necesita 3 pasos, tiene la desventaja que a la que cambiamos algo en la hoja de Excel, debemos volver a realizar el proceso de nuevo.
Recientemente descubrí que hay una manera mucho mas fácil de optimizar el proceso. Las hojas de Excel pueden ser insertadas de manera que se actualicen automáticamente cuando sean modificadas. Y es mucho mas fácil de lo que te imaginas. Este es el proceso.
  • En Excel: Hay que seccionar las celdas que queremos insertar estando en Excel.
  • Presionar CTRL + C (O ir a Edición --> Copiar)
  • En AutoCAD: Ir a Edit --> Paste Special (Pegado Especial)
  • Deberías ver una ventana como la de abajo.
  • Escoge "Pegar Vínculo" como "Hoja de Microsoft Excel"

Ya está, ahora cada vez que guardes los cambios en la hoja de Excel, esta se actualizará en AutoCAD.

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AutoCAD: Re-referenciar multiples archivos - El Reference Manager

AutoCAD Instala un programa externo que nos permite modificar la ruta de múltiples archivos de referencia.
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El Reference Manager es una utilidad introducida en AutoCAD 2004 que no es muy conocida ya que es externa al programa. Su uso es sin embargo importante, permite gestionar las referencias externas de múltiples archivos.
Para acceder al Reference Manager hay que ir a Inicio (Start) --> Programas (Programs) --> Autodesk --> AutoCAD 20XX --> Reference Manager.
La interfaz es bastante simple. El principal uso que encontré para esta utilidad es seleccionar una nueva ruta para los archivos de referencia de múltiples archivos. Si un archivo que ha sido referenciado en diversos dibujos, es movido de una carpeta a otra, con el Reference Manager podemos seleccionar la nueva ruta para todos los dibujos en un solo paso, en lugar de tener que ir abriendo cada dibujo individualmente.
Para hacer esto, hay que seleccionar los archivos que queremos rerutear, hacer clic con el botón derecho del ratón y escoger "Edit Selected Paths". Fíjate en la siguiente imagen.
El Reference Manager te permite gestionar cualquier archivo que un dibujod e autocad usa como referencia, ya sea Fuentes, Imágenes, Archivos de grosor de impresión o XREFs (otros dibujos de AutoCAD). Lás imágenes y los XREF son los que mas a menudo pierden la ruta al ser movidos a otras carpetas.
La reasignación de la ruta se puede hacer directamente en AutoCAD usando el Xref Manager o el Image MAnager. Pero si un archivo ha sido referenciado en 100 dibujos distintos, reasignar la ruta en los 100 archivos es casi inviable (imlicaria abrir cada uno de los 100 archivos y seleccionar la nueva ruta). El Reference Manage te permite hacer este proceso en solo unos pocos clics.
Lo que echo de menos es la opción no solo de reasignar una ruta sinó también poder reasignar un nuevo archivo de referencia. Esto seria muy útil, ya que a veces cambiamos el nombre de un archivo, rompiendo la conexión entre un archivo (o 100) y el archivo que hemos renombrado. Si el Reference Manager nos permitiera reassignar archivos para múltiples dibujos sería u gran avance. Esperemos que en próximas ediciones eso sea posible.
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AutoCAD: Como Explotar Bloques Inexplotables

Te encuentras que no puedes explotar un bloque? La solución es mas sencilla de lo que piensas.
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Cuando creamos un bloque hay diversas opciones a las que frecuentemente no prestamos atención. Una de estas es una casilla que decide si un bloque puede ser explotado o no. Si no sabes que esto existe te puedes encontrar que no eres capaz de explotar un bloque que realmente necesitas explotar (no me gusta explotar bloques, me irrita cuando la gente los explota sin pensar, pero a veces es necesario hacerlo)
El truco es entrar el comando BLOCK sin tener nada seleccionado. Una vez se abre la ventana buscamos nuestro bloque en la lista. Verás que la casilla "allow exloding" está deseleccionada. Selecciónala y dale a OK. Ahora selecciona el Bloque e intenta explotarlo. Debería funcionar.
Como dije antes no soy fan de explotar bloques, si se han creado es por un motivo, así que vigila, pues si estás en un entorno multiusuario, podrías estar malgastando el tiempo de otra persona. Recuerda que los bloques, al igual que los XREF se pueden cortar con XCLIP o CLIPIT, asi que considera estas opciones antes de explotarlos.

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AutoCAD: Cómo Crear Wipeouts Circulares

Hay una manera de "engañar" a AutoCAD para que nos permita dibujar wipeouts circulares.
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Un problema habitual que no encontramos es al intentar dibujar wipeouts circulares o que tienen segmentos curvos. AutoCAD no nos permite usar círculos o polilíneas con segmentos curvos como geometría de los WIPEOUT. Todos los segmentos deben ser lineales.
Un truco para poder conseguir el efecto deseado es crear un POLYGON de 100 caras. A efectos visuales parece un círculo, pero para AutoCAD es una polilínea con todos los costados rectos.

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